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Das havarierte Schiff

Die Herren Konstrukteure hatten ihren guten Tag. Mal so nebenbei haben sic das beste Raumschiff, das jemals das Licht einer Blaupause erblickte, entworfen. Alles, was Astronautenherzen höher schlagen läßt, wurde eingebaut. Der Jungfernflug wird angesetzt, und die Creme de la Creme der Gesellschaft kommt zusammen. Doch scheinbar wurde zuviel Sekt ausgeschcnkt. Der Pilot baute im volltrunkenen Zustand eine Bruchlandung auf der Oberfläche eines Planeten.

Nachdem die feine Gesellschaft abgeholt wurde, muß natürlich jemand den Schlamassel wieder ins reine bringen. Muggins, Weltraumkadett erster Ordnung. Er ist der Ärmste, an dem es hängenbleibt, das Schiff wieder flott zu machen.

Die Sorte Spiele, bei der der Spieler verstreute Teile eines Gonzen suchen muß, hut eine lange Tradition, der auch 'Muggins Spaceman ' folgt.
Diesmal geht cs um ein defektes Raumschiff, und Sluggins muß die Werkzeuge zur Reparatur zusammensuchen.
Die Prozedur der Reparatur

Muggins ist ein eindeutiger Vertreter des Arcadenadventure oder auch Such-& Sammelspiele genannten Genres. Diese Umschreibung trifft das Spielgeschehen dann auch recht genau. Muggins, unser Held, der durch den Joystick des Spielers kontrolliert wird, muß das havarierte Schiff reparieren. Dazu gilt es, die an verschiedenen Stellen des Schiffes befindlichen Werkzeuge jeweils dorthin zu bringen, wo sie gerade gebraucht werden. Doch nicht nur, daß Muggins dieses Tohuwabohu versteckter Geräte wieder in Ordnung bringen muß, auch die Sicherheitsanlagen des Schiffes sind noch immer in Betrieb und natürlich der Meinung, daß Muggins ein Eindringling sei. Die unmittelbare Folge davon ist, daß alle Sicherheitsroboter, sobald sie Muggins angesichtig werden, ihn angreifen oder  aber einen Roboter verständigen der in der Lage ist, das zu tun. Um sich auf der Suche nach Schraubenziehern, Batterien, Speichereinheiten und allerlei anderen Gerätschaften vor den Roboterattacken zu schützen, kann Muggins einen Laser verwenden, der allerdings erst einmal gefunden werden muß. Muggins Spaceman präsentiert sich in einer einfach gehaltenen Grafik, die andeutungsweise nach dem 3D-Prinzip funktioniert, und die Räume des Raumschiffs in einer diagonalen Draufsicht darstellt. Der Spieler sieht jeweils den Raum, in dem Muggins sich gerade befindet. Verläßt er das Zimmer und betritt ein anderes, blendet der Computer den kompletten Raum aus und auf dem Monitor wird das Bild des neuen Raumes dargestellt.

Einige Bereiche des Raumschiffs sind für Muggins nur zugänglich, wenn er einen gültigen Sicherheitspaß bei sich hat. Da es von diesen Zonen mehrere gibt und für diese auch jeweils ein anderer Paß gültig ist, muß dafür Sorge getragen werden, daß Muggins die richtige Sicherheitskarte bei sich hat.

Resümee

Muggins Spaceman folgt einem durch und durch bekannten Thema. Eigentlich kann in keiner Beziehung von etwas Neuem die Rede sein. Arcadenadventures haben allerdings die Eigenart, eines der interessantesten Spielprinzipien überhaupt zu sein. Zusätzlich findet der Spieler in Muggins auch noch eine gewisse Geschicklichkeitskoniponente, die immer, wenn ein Sicherheitsroboter auftaucht, zum Tragen kommt. Muggins Spaceman ist auf jeden Fall ein Spiel, das man mehr als einmal in den Rechner laden wird.

(hs), CPCAI

MUGGINS THE SPACEMAN
(c) FIREBIRD

Devised and written by Michael FOX

★ YEAR: 1987
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 3 , ARCADE , AVENTURE GRAPHIQUE , FUTURISTIC , TAPE
★ LiCENCE: COMMERCIALE

★ PROTECTION: BLEEPLOAD (TAPE)
★ RERELEASE: MCM (SPAIN)

 



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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.