★ Ce texte vous est présenté dans sa version originale ★ ★ This text is presented to you in its original version ★ ★ Este texto se presenta en su versión original ★ ★ Dieser Text wird in seiner Originalfassung präsentiert ★
La aeronave que no sabía volar
Año 2020. Nos encontramos en Cabo Cañaveral, donde el Challenger XXXIII se dispone a abandonar la tierra y surcar el Cosmos en busca de nuevas civilizaciones.
Comienza la cuenta atrás: diez, nueve, ocho... uno, ¡cero! Los motores se encienden y el Challenger consigue burlar la fuerza de gravedad en un frenético intento por escapar de nuestro planeta. Pero... ¡Oh! ¡qué fatalidad! Parece ser que uno de los motores se niega a abandonar la base espacial, y en consecuencia la trayectoria varía en un ángulo de 45°, con lo que en vez de llegar al límite del Macrocosmos hemos acabado en un cráter lunar.
La acusada similitud entre las pantallas contribuye a aumentar la monotonía del juego.Para completar la aventura contamos con varios objetos repartidos por el mapeado.Nuestro objetivo es colocar cada pieza en su lugar.
Y es aquí donde comienza tu misión. A causa del impacto con la superficie lunar muchas de las piezas vitales han quedado esparcidas por el interior del gigante de acero. Deberemos penetrar en el interior de la nave e ir colocando cada pieza en su lugar de origen. Dicha labor se verá dificultada por los sistemas de seguridad de la aeronave que, a pesar del accidente, todavía siguen funcionando.
Seguramente no estaréis muy impresionados con semejante argumento. Pero dejando a un lado .la carencia de imaginación debo decir que Muggins no supera a ninguno de sus hermanos gemelos, es más, no les llega ni a la suela de los zapatos. Baste decir que la totalidad de habitaciones que coforman el interior de la nave espacial son prácticamente idénticas entre sí. Todas ellas constituidas por tres paredes desnudas, varias puertas y alguna que otra repisa sobre las que descansan los objetos que pueden servirte de ayuda en tu misión. Esta poca variedad de gráficos y decorados motiva en gran medida la modorra que nos invade a medida que atravesamos más y más pantallas. Y es que Muggins the Spaceman es el medicamento recomendado por los mejores especialistas en la dura lucha contra el insomnio.
CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop/c Page créée en 450 millisecondes et consultée 2587 fois
L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.