Es gibt ein altes Kinderspiel, bei dem man durch Verschieben von kleinen Plättchen, die sich in einem Rahmen befinden, ein Bild oder eine Zahlenfolge zusammensetzen muß. Der Reiz dieses Spiels liegt darin, daß nur eine Lücke existiert, in die die benachbarte Plättchen geschoben werden können. Das Prinzip von Mouse ist ein ähnliches. In einer 4x4 Matrix müssen die Blöcke so verschoben werden, daß die in dem Labyrinth herumirrende Maus sich frei bewegen kann. Die Maus muß nun die 8 Gegenstände in dem Labyrinth einsammeln. Allerdings existiert da noch ein Zeitlimit. Compute Mit |