★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ MOTORCYCLE 500 (c) CULT ★

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Yes. it's text-only manager time again! If you're fed up with soccer teams, cricket clubs or boxers why not try and run two motorcycles at once? Motorcycle 500 gives you this chance.

You must select a sponsor team, a type of motorcycle (such as Kawasaki, Yamaha or Suzuki) and a couple of riders. As with many management games, die details are as (or were at tune of writing) very accurate. All the famous nd-ers are featured as well as the bikes and sponsors {usually fag-makers like Marlboro). You can select Randy Mamola, Eddie Lawson or even Barry bionic'Sheene. Your lads'skill ratings are displayed, as well as the condition of the two bikes. You have a certain amount of dosh to spend on the bikes, race fees and so on, so must balance the budget until you have reached an acceptable level of proficiency without going too far into the led. The bank is very strict about this.

Next you enter a race. You can choose to enter both your riders, or just one riding a far superior bike, with ail your dough spent on it alone. Obviously each option has its merits. Watch the weather; it affects the choice of tyres. So, fill up with four star {unleaded, of course), and go racing!

The race is over 20 laps You get an update each lap, with details of crashes, overtakings and mechanical troubles. This is quite exciting, especially if the weather clianges and people start tumbling ail over the track. 

Unfortunately. Motorcycle 500 is too slow. Huge amounts of time pass with only the word 'Interlude on :he screen to keep you company. The races take an age, and you are almost powerless to change the linear format of the game. You just set up the bikes, wait for eons, race, wait for eons, and set up the bikes again afterwards. It tends to spoil the excitement.

There is no sound but there are very rudimentary graphics when the races are on. Unfortunately this isn't enough. The game is you pedestrian; there really aren't enough options and factors to make it interesting.

James '2-stroke' Leach, AA


MOTORCYCLE 500
(c) CULT

PROGRAM: J.ARCHER
DESIGN: VINCENT VITY & THE SHAW BROTHERS

★ YEAR: 1990
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , SPORT , MOTORBIKE , MANAGEMENT GAME , TAPE


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (2). 

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Adverts/Publicités:
» Cult-Budget  Computer  Football  GamesDATE: 2012-07-27
DL: 363 fois
TYPE: image
SIZE: 134Ko
NOTE: w453*h1223

» Cult-Budget  Games-Soccer  Star-First  past  the  Post-Cup  Football-On  the  Beach-Soccer  Q-Software  HouseDATE: 2012-08-01
DL: 350 fois
TYPE: image
SIZE: 399Ko
NOTE: w944*h1328

» Cult-How  to  orderDATE: 2012-10-17
DL: 348 fois
TYPE: image
SIZE: 219Ko
NOTE: w886*h635

Covers:
» Motorcycle  500    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2016-09-07
DL: 119 fois
TYPE: image
SIZE: 85Ko
NOTE: w665*h473

» Motorcycle  500    (Rerelease  TAPE-CULT)    ENGLISHDATE: 2016-12-24
DL: 30 fois
TYPE: image
SIZE: 70Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; w494*h778

Dump disk:
» Motorcycle  500    ENGLISHDATE: 2019-02-15
DL: 6 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 22Ko
NOTE: Can save games to disc - games are saved as 'M5.BIN' ; 40 Cyls
.HFE: NON

Dump cassette (version commerciale):
» Motorcycle  500    ENGLISHDATE: 2010-03-29
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TYPE: ZIP
SIZE: 22Ko
NOTE: Dump by Johnny Farragut

Medias/Supports:
» Motorcycle  500    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2016-09-07
DL: 70 fois
TYPE: image
SIZE: 37Ko
NOTE: Scan by Loic Daneels ; w596*h741

» Motorcycle  500    (Rerelease  TAPE-CULT)    ENGLISHDATE: 2016-12-24
DL: 23 fois
TYPE: image
SIZE: 26Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; w776*h491

Notice d'utilisation:
» Motorcycle  500    ENGLISHDATE: 2011-07-02
DL: 24 fois
TYPE: PDF
SIZE: 236Ko
NOTE: 5 pages/PDFlib v1.3

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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.