En l'an 2018, le métro parisien est désaffecté. Cependant de nombreux racontars excitent la curiosité d'un de vos amis étudiant en Histoire, qui compte bien trouver là un bon sujet de thèse. Au bout de 48 heures, tout semble confirmer sa disparition. Vous partez à sa recherche. Un thème simple permet une entrée en piste immédiate.Première originalité, le graphisme. Chaque station de métro (elles semblent y être toutes !) est vue en plan. De votre personnage, vous ne voyez que les semelles. Ses déplacements sont contrôlés au clavier ou au joystick. Au contact avec un élément significatif du décor, une partie de l'écran indique en mode texte de quoi ou de qui il s'agit. Alors le joueur peut, comme dans les aventures classiques, taper un ordre apprécié par un analyseur syntaxique comprenant 200 verbes et 200 noms. Le libellé des phrases est assez souple pour accepter les formulations phrasées ou télégraphiques. Il faudra vous frayer un chemin pami les 116 « pièces » (le plus souvent des stations de métro), utiliser à bon escient 69 objets et prendre contact avec 24 personnages de rencontre. Comme souvent, certains de ceux-ci sont hostiles et d'autres, amicaux. Mais il y a plus original, certains peuvent aider le joueur sans faire valoir leur action protectrice, alors que d'autres apparemment amicaux se comporteront en traîtres. Le flair est requis. Cette aventure présente de nombreuses caractéristiques inhérentes au jeu de rôle. Les combats (avec armes ou mains nues) tiennent compte de la résistance des protagonistes et de leur force. N'oubliez surtout pas que votre personnage se fatigue. La ruse est souvent préférable à la force. Malgré notre habitude des jeux de rôle et d'aventure nous n'avons pas retrouvé l'étudiant perdu... Ce n'est pas faute d'avoir arpenté les couloirs du métro. Original, pour fanas de jeux d'aventure. JS  
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