★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ MASTER MISSION (c) COMPUTE MIT/SUPRA-SOFT ★

Compute Mit
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Hierbei handelt es sich um ein Geschicklichkeitsspiel, welches an Reaktionsvermögen und Orientierungssinn hohe Ansprüche stellt.

Sie steuern Ihr Raumschiff, das durch ein blinkendes Karo dargestellt wird, durch ein nicht allzu großes Labyrinth, Von diesem sehen Sie allerdings immer nur et nen kleinen Ausschnitt. Haben Sie den Raumkasten einmal in Bewegung gesetzt, können Sie ihn nicht mehr stoppen» sondern nur noch mit Joystick oder Cursor-Tasten die Richtungsänderung bestimmen, Die Reise geht so lange, bis Sie das Bonussymbol im Labyrinth erreicht und berührt haben. Dann gelangen Sie in eines der nächsten neun Level.

Das Spiel ist beendet, wenn Sie kein Leben mehr übrig haben (d.h. mit dem Raumschiff viermal gegen eine Wand geknallt), oder mit der "DEL"-Taste das Spiel abgebrochen haben. Sollten Sie zwischenzeitlich eine Pause benötigen, drücken Sie einfach die Taste “P“. Weiter geht's mit einer beliebigen Taste, Ist der Score am Ende hoch genug, können Sie sich natürlich in die Bestenliste eintragen. Generierung auf Kassette:

Hier geht man am besten mit zwei Kassetten an die Arbeit. Zuerst werden die drei Programmteile in der Reihefolge “MASTER MISSION", "CODES" und “TOPTEN" auf Kassette 1 gebracht. Weiter geht's mit:

a) “MASTER MISSION“ laden und auf Kassette 2 saven.
b) Kassette 1 wieder einlegen und Teil 2 mit RUN" starten.
c) Teil 2 startet automatisch Teil 3, der dann die Meldung "PRESS ANY KEY TO SAVE" ausgibt.
d) Kassette 2 einlegen, REC+PLAY, dann eine beliebige Taste drücken. Hinter dem Hauptprogramm werden nun "MMTOP.FIL" und “MMDATA.BIN“ abgespeichert.

Zum Spielen braucht jetzt nur noch Kassette 2 zurückgespult und Teil 1 gestartet zu werden,

Generierung auf Diskette:

Da geht es natürlich einfacher. Man bringt die drei Programmteste auf die “Scheibe" und startet Teil 2. Nach Abspeichern der beiden Files durch Teil 3, braucht dann nur noch das Hauptprogramm gestartet zu werden.

Compute Mit

MASTER MISSION
(c) COMPUTE MIT , SUPRA-SOFT

Author: Alexander Stroh

★ YEAR: 1987
★ LANGUAGE:
★ GENRE: ARCADE
★ LiCENCE: LISTING
★ COLLECTION: COMPUTE MIT 1987

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listing:
» Master  Mission    (Compute  Mit)    GERMAN    LISTINGDATE: 2021-08-02
DL: 117
TYPE: PDF
SiZE: 3961Ko
NOTE: 4 pages/PDFlib v1.6

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.