★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ MARIO BROS (c) OCEAN ★

Amstrad Acción
★ Ce texte vous est présenté dans sa version originale ★ 
 ★ This text is presented to you in its original version ★ 
 ★ Este texto se presenta en su versión original ★ 
 ★ Dieser Text wird in seiner Originalfassung präsentiert ★ 

MARIO BROS, sigue en la línea que está marcando la moda de los video juegos domésticos. De nuevo tenemos una conversión de uno de tantos famosos arcados de las maquinistas pegajosas de los bares. ¿Bueno? Así, así... mejor dicho: casi bueno. El caso es que Mario Bros sin ser un juego demasiado llamativo es bastante fiel al original. Como juego no es nada de otro mundo pero cumple perfectamente con su cometido: entretenernos. Nuestro protagonista es Mario, si jugamos solos, pero si lo hacemos con un amigo entrará también en escena su hermano Luigi. De lo primero que nos percatamos al empezar a jugar es del entorno en el que tendremos que movernos: estamos en una fábrica de discos. Pero no estamos solos, ni mucho menos. A nuestro alrededor se mueven criaturas asquerosas (al empezar son tortugas) que resultan mortales para nosotros. La fábrica en la que trabajamos cuenta con un pequeño problema: sus suelos son los más resbaladizos de todos los que he visto, tanto que es muy difícil, imposible, parar a Mario o a Luigi en seco. Primera regla: controlar la frenada. Para sobrevivir en semejante tugurio tendremos que actuar con rapidez y cautela, calcular bien las frenadas y los saltos y, por supuesto, acabar con todos los bichejos que se mueven a nuestro alrededor. Esto en un principio puede parecer sencillo pero no lo es tanto si tenemos en cuenta la forma en que debemos acabar con ellos. El procedimiento es el siguiente: Para matar por ejemplo a las tortugas tendremos que valemos obligatoriamente de nuestras duras cabezotas, es decir, tenemos la cabeza tan dura que con ella podemos doblar las plataformas. Si en el momento en que pasa por ellas algún bichejo damos por debajo de la plataforma con nuestra cabeza, conseguiremos dejarla patas arriba y por lo tanto indefensa. A partir de ahí disponemos de un breve espacio de tiempo para acercamos y saltar sobre el, logrando matarle. Si no nos damos prisa lo más lógico que ocurra es que la tortuga o lo que sea se levante y siga tras nosotros. Este es el procedimiento general para acabar con nuestros enemigos, que son muchos.

Mientras jugamos habrá otros objetos que nos incordiarán, este es el caso de los discos que aparte de incordiarnos nos quitan una vida. Por otra parte encontraremos algunos que nos darán puntos si los recogemos (los más pequeños, normalmente).

Pasando ya de la película. ¿Cómo andan los gráficos y demás sutilezas? Regular, regular. Los gráficos en concreto se parecen tanto a los de la máquina original que prácticamente tenemos un Manic Miner. Por lo que respecta al sonido tres cuartas partes de lo mismo, unos cuantos ruiditos raros y punto. El movimiento de Mario y su hermano Luigi es bueno y la derrapada está bastante lograda. La adicción es buena, el juego atrae y te divierte pero no sabemos si lo seguirá haciendo después de haber jugado unas cuantas veces. Pese a todo MARIO BROS es un programa con gancho. Juégalo y nos dirás. Nostros ponemos los cargadores para ayudarte.

Amstrad Acción

MARIO BROS
(c) OCEAN

MANUFACTURED UNDER LICENCE FROM NINTENDOtm

CODED BY CHOICE SOFTWARE
LOADING SCREEN: C. THORNTON
AUTHOR(S): ???

★ YEAR: 1987
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , ARCADE , PLATES-FORMES , MULTIPLAYER , ZX , TAPE , DISK
★ LiCENCE: COMMERCIALE

★ PROTECTIONS: SPEEDLOCK-TAPE (TAPE) , SPEEDLOCK-DISK-V1987
★ RERELEASES: HITSQUAD (BUDGET) , ERBE SOFTWARE (SPAIN)
★ COLLECTION: ESPECIAL 8 BITS (SPAIN)


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (4). 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Adverts/Publicités:
» Mario  BrosDATE: 2014-05-10
DL: 346
TYPE: image
SiZE: 304Ko
NOTE: w930*h1331

» Mario  Bros    ENGLISHDATE: 2014-04-21
DL: 255
TYPE: image
SiZE: 312Ko
NOTE: w967*h1367

» Mario  Bros    GERMANDATE: 2021-01-03
DL: 84
TYPE: image
SiZE: 1038Ko
NOTE: w2447*h3508
 
» Rushware-Arkanoid  1-Mario  Bros-10th  Frame-Auf  Wiedersehen  Monty-Express  Raider-Enduro  Racer-Gauntlet  1-Head  over  Heels-Samurai  Trilogy    GERMANDATE: 2021-01-03
DL: 256
TYPE: image
SiZE: 868Ko
NOTE: w2433*h1754
 
» Rushware-Arkanoid  1-Mario  Bros-Wonder  Boy-Mag  Max-Thing  Bounces  Back-Wizball-Express  Raider-Enduro  Racer-Gauntlet  1-Samurai  Trilogy    GERMANDATE: 2021-01-03
DL: 226
TYPE: image
SiZE: 795Ko
NOTE: w2413*h1754
 

Covers/Packages:
» Mario  Bros    (Release  DISK)    ENGLISH-GERMAN-ITALIANDATE: 2015-06-16
DL: 253
TYPE: image
SiZE: 377Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV ; w2510*h1016

» Mario  Bros    (Release  TAPE)    ENGLISH-GERMAN-ITALIANDATE: 2023-10-06
DL: 18
TYPE: image
SiZE: 1092Ko
NOTE: Upload/Scan by ManueLV ; w2840*h1550
 
» Mario  Bros    (Rerelease  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2018-02-17
DL: 261
TYPE: image
SiZE: 194Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; w1218*h1168

» Mario  Bros    (Rerelease  TAPE-ERBE-ESPECIAL  8  BITS)    SPANISHDATE: 2018-06-24
DL: 131
TYPE: image
SiZE: 50Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; w512*h800

» Mario  Bros    (Rerelease  TAPE-ERBE-HITSQUAD)    SPANISHDATE: 2020-12-26
DL: 95
TYPE: image
SiZE: 141Ko
NOTE: w668*h1029

Dumps disks:
» Mario  Bros    (2015-07-31)    CNGSOFTDATE: 2015-08-02
DL: 332
TYPE: ZIP
SiZE: 23Ko
NOTE: 6 Cyls
.HFE: Χ
 
» Mario  Bros    CHANY-NPSDATE: 2018-05-19
DL: 238
TYPE: ZIP
SiZE: 28Ko
NOTE: Dump/upload by McSpe ; 40 Cyls
.HFE: Χ
 
» Mario  Bros    TOMETJERRYDATE: 2010-12-10
DL: 355
TYPE: ZIP
SiZE: 26Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 

Dump cassette (version commerciale):
» Mario  Bros    ENGLISHDATE: 2018-03-14
DL: 631
TYPE: ZIP
SiZE: 24Ko
NOTE: Dumped by DLFRSILVER for Loic DANEELS ; Speedlock Tape v5.2/1987; Speedlock Tape v6; CSW2CDT-20170630
.LOG: √

Dump disquette (version commerciale):
» Mario  BrosDATE: 2010-03-29
DL: 306
TYPE: ZIP
SiZE: 48Ko
NOTE: Speedlock Disk v1987.2.1 Protection/41 Cyls
.HFE: Χ

Medias/Supports:
» Mario  Bros    (Release  DISC)    ENGLISHDATE: 2021-12-17
DL: 181
TYPE: image
SiZE: 287Ko
NOTE: Scan by Loic Daneels ; w1880*h1172

» Mario  Bros    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2019-11-22
DL: 130
TYPE: image
SiZE: 41Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w573*h710

» Mario  Bros    (Release  TAPE-BLACK)    ENGLISH-GERMAN-ITALIANDATE: 2023-10-06
DL: 11
TYPE: image
SiZE: 298Ko
NOTE: Upload/Scan by ManueLV ; w1215*h757

» Mario  Bros    (Release  TAPE-BLACK)    ENGLISHDATE: 2016-10-16
DL: 178
TYPE: image
SiZE: 50Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; w742*h477

» Mario  Bros    (Release  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2017-12-19
DL: 121
TYPE: image
SiZE: 79Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; w1277*h817

» Mario  Bros    (Rerelease  TAPE-ERBE-ESPECIAL  8  BITS)    SPANISHDATE: 2016-09-07
DL: 131
TYPE: image
SiZE: 38Ko
NOTE: w579*h379

» Mario  Bros    (Rerelease  TAPE-ERBE-HITSQUAD)    SPANISHDATE: 2017-06-01
DL: 153
TYPE: image
SiZE: 45Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; w627*h789

Notices d'utilisation:
» Mario  Bros    (Release  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2019-01-22
DL: 207
TYPE: PDF
SiZE: 329Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; 2 pages/PDFlib v1.6

» Mario  Bros    (Rerelease  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2018-03-06
DL: 201
TYPE: PDF
SiZE: 136Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; 1 page/PDFlib v1.6

» Mario  Bros    ENGLISHDATE: 2005-01-22
DL: 262
TYPE: text
SiZE: 4Ko
NOTE:

Sur le forum:
» Topic: Cheats, pokes ou solution pour "MARIO BROS"
Je participe au site:
» Vous avez des infos personnel, des fichiers que nous ne possédons pas concernent ce jeu ?
» Vous avez remarqué une erreur dans ce texte ?
» Aidez-nous à améliorer cette page : en nous contactant via le forum ou par email.

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
Page créée en 115 millisecondes et consultée 4398 fois

L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.