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Shortly after Ian Munro started his endeavours into machine code, he got his first big job. through a company called Millside. As he recalls though, things didn't turn out as well as they could have: « When I was 18, I managed to get some freelance work for a company called Millside Software. They had won a contract from Virgin to write Virgin Atlantic Challenge' on the Spectrum and Amstrad CPC. I wrote both these in a few months and then started work on a game called 'Madballs' for Ariolasoft. Unfortunately, the project was cancelled a month or so after starting it. Madballs was a disappointment and I stopped programming for a living and continued it as a hobby. »

MADBALLS
(c) ARIOLASOFT

Developer: MILLSIDE Software
Program: Ian MUNRO

★ YEAR: 198X
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE
★ LiCENCE: ???



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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.