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Tod eines Handlungsreisenden Es war einmal ein Game, das 35 Mark kostete, Macrocosmica hießt in der Reihe des Amsoft Gold Labels erschien und schon nach kurzer Zeit in Vergessenheit geriet. Nun hat sich ATLANTIS der interessanten Sache angenommen. Unter dem Namen SPACE TRADER kann man das Action-Strategie-Spiel nun für 10 Mark erwerben. Also, auf ein Neues! Die Amstrad-Freunde werden es zu schätzen wissen! Einen ähnlichen Eindruck gewann ich auch, als ich mich mit dem Amstrad und SPACE TRADER befasste. Allerdings mußte ich schon einige Zeit am guten, alten Schneiderverbringen, um zumindest in Ansätzen festzustellen, worum es bei diesem Actron-Strategie-Programm geht.
Zur Story: Wir befinden uns im 30Jahrhundert Die beste Art und Weise, zur schnellen Mark zu kommen, ist, den Beruf des „Space Traders” (Handlungsreisenden im All) zu ergreifen. Das Universum besteht aus 1012 verschiedenen Planeten, 60 Space Stationen, 62 Schwarzen Löchern und 18 Hyper-Toren. Jeder einzelne Planet hat seine spezifischen Eigenschaften, Einwohner, Bodenschätze und Industriegüter, so daß man sich als geübter, gerissener und erfahrener Handlungsreisender schon einige Geschäfte versprechen darf... So fliege ich also mit meinem Schiff durchs Universum. Ich schippere so vor mich hin und treffe ab und zu die Entscheidung, einen Planeten anzufliegen. Es erscheint nun ein Sc-reen, der mich etwas an ein Poker-Spiel erinnert: Die verschiedenen Features und Informationen sind in „Kartenform” dargestefit! Aber: Die Übersichtlichkeit ist gewährt -das ist die gute Nachricht Die schlechtedagegenist,daßman sich die (überaus gute) ausführliche Anleitung vor dem Spie! reinziehen muß, um nachher ordentlich absahnen zu können. So muß man wissen, wann und wo man NACHTANKEN kann, welche Möglichkeiten zur REPARATUR des Schiffes bestehen, wem man wann TELEGRAPHIEREN muß oder welche ZöLLE zu entrichten sind. Dies sind nur einige Hauptpunkte, die man verstehen und später damit umgehen muß... Wenn man's ersteinmal gerafft hat - und das kann dauern -macht SPACE TRADER richtig Freude. Es ist, wie bereits gesagt, ein Spiel, mit dem man umgehen muß, mit dem man sich zu beschäftigen hat. Das „Handeln” muß also gelernt sein, damit man sich bald mit Geldscheinen seine Zigarre anzünden kann. Bisweilen kommt es aber auch vor, daß sich Piraten zu Wort melden, die auf ihre Art zu Geld kommen wollen. Man kann denen aus dem Weg gehen, sie versuchen zu bestechen oder ihnen eine Kostprobe aus den bordeigenen Lasern zukommen lassen. Da nun setzt der „Action"-Teil SPACE TRADERS ein. Der gute Kaufmann muß halt eben auch mit seiner 38er umgehen können. Wer all das gut kombinieren kann, wird mit SPACE TRADER seine helle Freude haben. Es steckt sehr, sehr viel in diesem Game, das nicht allein des günstigen Preises wegens ein „kleiner" ELITE-Nachfolger werden könnte, wenn sich ATLANTIS entschließen würde, SPACE TRADER auch auf andere Systeme zu übertragen! Super! Manfred Kleimann, ASM |
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Page créée en 384 millisecondes et consultée 8182 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |