★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ MACHU PICCHU (c) A100% ★

A100%
Il y a quelques années, un certain Palamedes faisait fureur dans les salles d'arcade. Mi-arcade, mi-réflexion, voici le jeu de dés qui ne ressemble à aucun autre.

Son auteur n'est autre que Charles Vidal, étudiant dans cette immense cité des sciences qu'est Jussieu. Eh ben, l'ami Charles passe ces heures creuses avec son petit CPC à nous faire des adaptations de jeu d'arcade. Vous allez voir comment on fait pour programmer un jeu sympa si vous n'êtes pas une bête en Assembleur. Un conseil avant d'entrer dans les détails, sachez que le mode deux joueurs est de loin le plus intéressant.

Saisissez tous les petits programmes de DATA. Nommez-les comme d'habitude, TOTO1, TOTO2.... Initialisez votre machine et lancez-les un par un. Après avoir corrigé les erreurs, chacun sauvera son petit programme binaire. Encodez les gros sources Basic, lancez le jeu et amusez-vous avec votre meilleur copain (qui entre nous ne le restera pas longtemps).

UN JEU SIMPLE ?

A première vue, cela semble très simple. Vous avez un dé dans votre menotte. En appuyant sur la touche adéquate, vous pouvez changer la face de ce dernier. En haut de l'écran, une rangée de dés fera son apparition. Il suffit dès lors de lancer un dé correspondant à ceux du haut, pour les faire disparaître. Vous constaterez rapidement qu'une bonne combinaison de dés s'affichera en bas de votre écran. Vous pourrez alorts appuyer sur la touche bas pour faire disparaître une, voire plusieurs lignes de dés devenues embarrassantes. Je vous rappelle que le mode un joueur ne vous servira qu'à l'entraînement et celui à deux joueurs vous fera de nombreux ennemis.

A100% n°37

MACHU PICCHU [Machupicchu]
(c) A100

AUTEUR: Charles Vidal

★ ANNÉE: 1991
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , TETRIS CLONE
★ LiCENCE: LISTING

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listing:
» Machu  Picchu    FRENCHDATE: 2011-01-01
DL: 187
TYPE: ZIP
SiZE: 7Ko
NOTE: Extended DSK/40 Cyls
.HFE: Χ

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.