 
Le film se dérouler sous vos yeux grâce au programme, car ce sont bien entendu les scènes les plus trépidantes du film qui ont fait l'objet d'une mise en scène informatique. Ces scènes d'action constituent les huit grands thèmes et tableaux abordés durant le jeu. On passe ainsi d'une embuscade à Gibraltar à un complexe militaire en Afghanistan. Un grand nombre d'armes aussi étranges que sophistiquées (cigarettes-missiles, lunettes infrarouges, chapeau blindé) vous aident lors de votre progression : le tout est de faire le bon choix. Les qualités graphiques du jeu sont indéniables: grande variété des décors et bonne utilisation des , couleurs. L'animation est rapide et de qualité, en particulier lors de certaines évolutions de James (pirouettes en avant pour éviter des balles). Honnêtement, rares sont les privilégiés qui pourront parvenir jusqu'au deuxième niveau: l'entraînement est tellement dur que seule une personne sur dix peut vaincre l'espion. C'est regrettable car de ce programme dont il faut néanmoins reconnaître qu'il est de très bonne qualité. Les graphismes sont très soignés et mis en valeur par des teintes fort judicieusement choisies. De même, son animation et son scrolling sont de niveau identique à ce que l'on trouve d'habitude sur les Commodore 64 et la bande sonore est elle aussi fort réussie.  
En conclusion, ce programme, bien que parfaitement réalisé, se révèle – à l'image d'Army Moves a de dinamic – beaucoup trop difficile. TILT n°47 - Novembre 87 |