| ★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ LIVE AND LET DIE (c) DOMARK/ELITE ★ |
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Ah ! C'est avec un plaisir non dissimule que j'ouvre ce pli express (rassurez-vous, il n'a pas été acheminé par voie postale) car je sais qu'il contient un nouvel ordre de mission. Enfin ! Je commençais à me demander s'ils m'avaient oublié ou s'ils considéraient que le célèbre James Bond 007 commençait à prendre de la bouteille... Cette fois, il s'agit de s'attaquer à un fléau qui fait malheureusement trop de dégâts parmi nous puisqu'il s'agit de trafic de drogue... Le Dr Kananga récolte un peu trop tranquillement ses pavots dans une île des Caraïbes et je suis chargé de démonter toutes les opérations secrètes de cet infâme personnage qui, lui, a pour nom de code Mr Big.
Pour accéder à la victoire finale, je vais utiliser la voie des eaux car je dispose d'un superbe bateau super puissant équipé d'une mitrailleuse qui ne s'enraye jamais, de munitions inépuisables et de 3 missiles. Cette mission étant quand même très périlleuse et le matériel nouveau, je dispose de 3 parcours d'entraînement à commencer par un circuit de cibles à détruire : les rouges avec la mitrailleuse et les noires avec un missile. Il y en a un certain nombre à détruire et le but est d'en descendre le maximum avec un seul plein d'essence, ce qui est loin d'être évident car ce genre de véhicule a une forte consommation... Vient ensuite un entraînement réel en milieu polaire où, cette fois, les obstacles sont réels : des rochers, des morceaux de glace, des mitrailleuses plantées sur les bermes sans compter les mines à détruire, les avions qui canardent ou les hélicos que je peux dégommer en me servant à bon escient d'un tronc d'arbre comme d'un tremplin. Seulement tout en accomplissant ces prouesses, je ne dois jamais oublier de ramasser tous les bidons d'essence que je peux rencontrer (sauf ceux qui sont piégés bien sûr !) car sinon je ne tarde pas à entendre une sirène m'an-nonçant que la panne sèche n'est pas loin !... Les missiles, quant à eux, me servent à faire voler en éclats les 2 portes qui séparent deux niveaux. Si, par hasard, l'entraînement ne s'avère pas encore totalement concluant, je peux faire un tour dans le désert du Sahara (profitez-en, ce n'est pas tous les jours que vous verrez tant d'eau dans le désert !). Je me sens alors enfin fin prêt pous la mission, la vraie et Mr Big n'a plus qu'à trembler !... Notre avis : C'est prenant, rapide et bien fait ; de plus, à notre avis, bien que les graphismes soient moins jolis, l'intérêt de Live and let Die est supérieur à Off Shore Warrior car beaucoup plus de difficultés différentes sont présentes et le bateau est très maniable. AMSTAR&CPC n°28 |
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