Das Billard-Prinzip Wollten Sie schon immer mal die Techniken eines Billard- mit der eines Ballerspiels verbinden? Mit dem Programm Light-Gunner unseres Autors Alexander Stroh ist dies kein Problem! Tolle Grafiken und ein gelungener Sound laden zum Spielen ein. Die guten alten Aliens geben einfach nich auf! Schon wieder versuchen sie, eine Raumbasis zu erobern! Aber da haben sie natürlich Pech gehabt! Denn: ihre Basis ist das Modernste, was es zur Zeit in allen Galaxien gibt. Das Ding fliegt und schießt fast von allein! Sie müssen die Bewegung nur richtig starten. Schon gemerkt? Genau da liegt das Problem! Auf dem Bildschirm sehen Sie in der Mitte die Basis, darunter u.a. die MOTION-Anzeige. Je nachdem, wie weit Sie den Zeiger nach rechts bewegen (Joystick oder Cursor-Tasten), erhält die Basis mehr oder weniger Schub. Nach Drücken von FIRE oder COPY setzt sie sich in Bewegung, hält früher oder später an (je nach Schub) und feuert. Bei einem Fehlschuß müssen Sie einen neuen Versuch starten, nur lassen Sie sich dabei nicht zuviel Zeit, sind nämlich vier Aliens gelandet, so ist das Spiel beendet! Sind genügend Aliens ins Nirwana geschickt worden, dann gelangt man natürlich in die nächste, schnellere Runde. Am Ende winkt der Platz in der Highscore-Liste, vorausgesetzt, die Punktzahl reicht. Das Erstellen des Spiels erfolgt wie folgt: Teil 1 eintippen und abspeichern. Die Teile zwei und drei nacheinander abtippen und auf einem zweiten Datenträger abspeichern. Dabei müssen die Namen "LGCODES” und "TOPTEN" verwendet werden. Nun wird der zweite Teil geladen und mit RUN gestartet, Dieser lädt den dritten Teil nach und speichert einige Files ab. Diese Files müssen hinter dem ersten Teil auf dem Datenträger stehen. Viel Spaß! Compute Mit |