Dans ce féroce combat d'intellectuels, vous aurez à affronter un adversaire de qualité... votre propre Amstrad. On ne présente plus « Le Compte est bon » , si vous hésitez, allumez la télévision vers 18 heures 50... Sur l'une des chaînes, vous pourrez tout à loisir observer les règles du jeu. Le programme affiche une série aléatoire de six plaques et un total à retrouver. L'horloge fixe le délai imparti au bout duquel vous aurez à rendre un verdict : si l'ordinateur a trouvé mieux que vous, il vous donnera sa solution mais marquera les huit points de récompense. Le gagnant est celui dont la combinaison de chiffre se rapproche le plus du nombre à reconstituer. N'essayez pas de tromper l'ordinateur... il vérifie votre solution. Rentrez vos opérations de manière séquentielle et bonne chance... certains tirages sont simples d'autres le sont beaucoup moins. Ce programme tourne sur tous les modèles CPC. Amstrad Magazine n° 6 (Janvier 1986) |