Enfin une bonne nouvelle...C'est un jeu d'aventures. O.K. Passons rapide sur le thème : un peuple 'réduit à esclavage1 - belle prose I - par des envahisseurs de type humain, essaye de se libérer. C'est là que vous intervenez, dans une mission destructrice qui doit retarder la contre-attaque des méchants. Au passage, rappelons que l'année zéro n'existe pas et que le troisième millénaire ne commencera que le premier janvier 2001, et non pas juste après le 31 décembre 1999, contrairement à ce qui est dit dans l'introduction. Passons vite fait sur quelques fautes d'orthographe comme 'Blockaus' au lieu de Blockhaus. Passons sans tarder sur les dessins plutôt sommaires quand il s'agit de représenter des personnages. Nous voici à la phase essentielle du jeu, inter-active, surtout nous, où il s'agit de dialoguer. On voit un fusil, une corde et un couteau et on tape : , puis prendre fusil, corde, filin, coutelas, armes, objets, froid, vessie pour lanterne, dague, épée, sabre, rapière, curfrdent, chapeau, (pourquoi pas ?)... rien n'y fait ! Il faut taper < PRENDRE MATERIEL > De même quand vous êtes sur le pont, et que vous apercevez un canot par-dessus bord, la seule instruction reconnue est . Autant vouloir discuter avec un bloc de béton I Les aventuriers, par les temps qui courent - et Dieu, ainsi que Ben Johnson, sait aue ça court vite - n'ont pas de temps à gaspiller pour des programmes classiques, pas folichons graphiquement et rigides comme un cadavre amidonné. Seule bonne nouvelle : il s'agit de la DERNIERE mission. Je croise les doigts et j'espère...Disquette M.B.C pour Amstrad CPC. Existe aussi sur Atari ST. P.B.Leaud , MICRONEWS
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