| ★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ KRAKOUT (c) GREMLIN GRAPHICS ★ |
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ArcadeQue pensez-vous que l'on puisse taire avec une raquette , une balle et des briques ? Tous en choeur : un casse-briques ! Bravo, c'est tout à fait cela. Après Arkanoïd et Bail Breaker, Gremlin Graphics nous offre sa version d'un des premiers jeux de l'ère informatique.
Cette fois-ci, pas de vue en 3D, mais une disposition latérale (la raquette se déplace de bas en haut et réciproquement) assez originale. La baballe reste, au départ, collée à la raquette. Une pression sur "Fire" et le jeu démarre. Chaque niveau présente un motif de briques différent. Les briques peuvent parfois contenir des lettres qui correspondent à certaines facultés. "G" colle la balle à la raquette et permet de viser un objectif. "B", lorsqu'elle est touchée, fait exploser les briques alentour. "S" fait apparaître un mur derrière vous : la balle ne peut plus s'échapper. Je ne vais pas faire l'énumération de toutes les possibilités, mais sachez qu'il y a également un multiplicateur de points, un extenseur et doubleur de raquette. D'étranges bestioles circulent autour de vous, les ogres qui avalent votre balle et la recrache dans une autre direction, les pyramides qui provoquent un dédoublement de la balle, les abeilles qui bloquent la raquette. N'oublions pas les "éponges" (c'est ainsi que je les surnomme) qui, par simple contact, vous entraînent vers un niveau aléatoire (généralement supérieur). Le menu complète la panoplie des paramètres avec changement de la vitesse de jeu, suppression des effets sonores. Il est possible que les 100 tableaux d'origine ne soit pas assez nombreux pour vous. C'est pourquoi Gremlin Graphics annonce une cassette supplémentaire comprenant 100 nouvelles pièces. Krakout possède, ce qui n'est pas pour me déplaire, un joli graphisme, un- peu moins fin que celui d'Arkanoïd, mais qui reste très agréable. AMSTAR n°9 |
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Page créée en 075 millisecondes et consultée 5705 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |