★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ KARTAGO (c) SCHNEIDER AKTIV ★

Schneider Aktiv
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Wer gerne pokert und seine Kombinationsfähigkeit überprüfen will, der wird von „Kartago“ begeistert sein. Dabei handelt es sich nicht um das eigentliche Pokerspiel, jedoch werden die Kartenkombinationen dieses Spieles zur Bewertung herangezogen. Man sollte also schon wissen, was ein „Fullhouse“ ist, bevor man das Listing eintippt, oder man benutzt „Kartago“, um endlich einmal die Pokerregeln zu lernen und seine Fähigkeiten zu trainieren.

Programmbeschreibung: Mit Glück oder Verstand

Nach dem Spielstart erscheinen 5 Reihen mit vorerst leeren Karten. In der rechten oberen Bildschirmecke erscheinen nacheinander Kartensymbole, die Sie mit den Cursortasten in ein leeres Feld irgend einer Reihe einbauen können. Sind die 25 Kartensymbole verteilt, werden die einzelnen Reihen entsprechend den Pokerregeln bewertet. Sie müssen also von Anfang an darauf achten, in welcher Zeile Sie ein Fullhouse oder ein Streetflash aufbauen. Beachten Sie, welche Karten bereits ausgegeben sind und auf welche Sie noch hoffen können.
Für die schwierigere Spielstufe wählen Sie das Kartago-spiel mit 5 verdeckten Karten. Bei dieser Variante liegen bereits 5 Karten in der Hauptdiagonale, die aber so lange verdeckt gehalten werden, bis zwei Karten in der Reihe oder Spalte gelegt wurden. So kommt zu Ihrer Kombinationsgabe noch das Quentchen Glück hinzu, auf das Sie ja auch bei einem normalen Pokerspiel angewiesen sind.

Für die beiden Schwierigkeitsgrade existieren fairerweise unterschiedliche Highscore-Tabellen. Diese liegen als separates File auf Kassette oder Diskette und werden bei Programmstart eingelesen. Dazu muß man entweder dieses File zuvor erstellen (siehe Zeile 870—910) oder man gibt bei Erstbenutzung des Programmes die Zeile 85 GOTO 100 ein (vergleiche REM-Zeile 81). Nachdem dann „Kartago“ die Highscore-Dateien (für beide Schwierigkeitsgrade) nach dem ersten Spiel erstellt hat, kann die Zeile 85 entfernt werden, und das Listing wird ohne diese Zeile in der letztgültigen Version abgespeichert.

(JE), SA

KARTAGO
(c) SCHNEIDER AKTIV

AUTHOR: Jürgen GEIER

★ YEAR: 1987
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , BASIC , CAR GAME , POKER
★ LiCENCE: LISTING
★ COLLECTION: SCHNEIDER AKTIV SPECIAL 1987

 

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Type-in/Listing:
» Kartago    (Schneider  Aktiv  Special)    LISTING    GERMANDATE: 2022-08-08
DL: 101
TYPE: PDF
SiZE: 1577Ko
NOTE: Supplied by www.acpc.me ; 2 pages/PDFlib v1.6

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.