★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ IVAN'IRONMAN'STEWART'S SUPER OFF ROAD RACER (c) VIRGIN GAMES/GRAFTGOLD ★

A100%JOYSTICK

Vous savez, le mois dernier, je me suis fais une petite peur avec un jeu ô combien infâme que ces messieurs les éditeurs ont osé refiler chez nos bouchers préférés. Il s'agissait d'une adaptation de borne arcade ( simulation de course auto ) la plus ratée que l'on puisse imaginer.

Heureusement que vous, joueurs et avant tout consommateurs, n'étiez pas pressés pour l'achat de vos cadeaux de Noël et aviez, avant tout, lu les tests de vos rédacteurs préférés. Ainsi, vous me devez une fière chandelle car pour une ibis, une mauvaise nouvelle peut en cacher une bonne !

ENFIN DES COULEURS

Dans Super Off-Road, vous pilotez comme dans la version arcade une voiture parmi quatre en course. Le circuit est totalement représenté à l'écran (donc pas de scrollings et autres gadgets) avec plein de couleurs et surtout avec plein d'obstacles bien dessinés. En effet, on reconnaît sans problème les dunes, les trous, les tremplins, la bande de départ, les barrières... On reconnaît également la nature du terrain ( de la terre ), l'avant comme l'arrière des voitures. Bref, tout ce qu'il faut pour jouer sur une simulation de voitures de cette nature ( le comble : lors d'un saut les programmeurs n'ont pas oublié l'ombre de la voiture au sol ).

FAITES LE PLEIN

En fin de chaque parcours vous aurez, selon votre dextérité lors de la course, acquis une certaine somme d'argent qui vous permettra d'acheter moult options vous facilitant la vie (du moins durant la course). Cela va des pneus de plus en plus adhérents, au turbo en passant par de bons amortisseurs (indispensables sur ce genre de terrain). Durant la course, les pilotes verront apparaître de façon aléatoire des réserves de nitroglycérine, et autre sac plein de gros dollars verts. C'est le premier passant au-dessus de ces bonus qui l'empochera.

JE RESPIRE, RESPIREZ

Nous trouvons donc un petit jeu de voitures sur circuit tout-terrain qui tiendra enfin la route. Alors que les autres (et ce depuis des années) sont de simples « loupés » de la programmation, vous trouverez avec Super Off-Road les joies de la vitesse et surtout vous ressentirez la haine émanant des autres pilotes. En deux mots, ne vous attendez pas à confondre votre CPC avec une borne arcade mais pour une fois, des programmeurs ont assuré un max, et ceci pour le plaisir de tous.

Poum

A100% n°33, p85

IVAN'IRONMAN'STEWART'S SUPER OFF ROAD RACER
(c) VIRGIN GAMES , GRAFTGOLD

Team Lead; Spectrum and Amstrad CPC Versions: Steve Turner
Amstrad Graphics: John W. Lilley
PC Versions David O'Connor
Additional Graphics: Michael Field
Music/FX: Jason Page
Project Co-ordinator : Andrew Green
Product manager: Andrew Wright
Packaging design by Khartomb

★ INFO: Ivan “Ironman” Stewart, os a Californian, offroad racing specialist who began his career In 1971 racing a Class 1 buggy. In 1983 he joined the Toyota Factory Team and has enjoyed the association with thorn to this day, driving an off-road truck in stadium short courses as welt as the long distance events where competitors drive non-stop for 250 miles through the deserts of the South West and Mexico. He received his ironman' nickname when after winning a few of the Baja 500 or 1000 championships (a race held in Mexico) Stewart would receive the Ironman award.

★ ANNÉE: 1990
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , CAR , RACING GAME , HIT , TAPE , DISK

★ PROTECTION: SPEEDLOCK-TAPE (TAPE)
★ RERELEASES: TRONIX , MCM


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (3). 

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Adverts/Publicités:
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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/cache
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.