★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ III GUERRA MUNDIAL (c) PACTUM INTUITAE TECNICA CREATIONIS ★

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III Guerra Mundial es una adaptación del juego de mesa conocido como Risk para el Amstrad CPC 6128 en el que me ayudó mi amigo Miguel Ángel Arévalo en algún tema puntual. Era muy avanzado para su época, usaba las dos caras de un dísco de 3' (casi 360 Kb) y todos los 128 Kb de RAM del fabuloso 6128, el uso era mediante un ratón simulado y muchos detalles más que no fueron de implantación general en los juegos hasta la época del PC y los 16 bits.

El juego se comenzó a hacer en Junio de 89 y se terminó hacia Noviembre del mismo año, teniendo que coincidir con el principio del curso, por entonces cursaba 2º de BUP.

Se presentó a un concurso organizado por Dinamic Multimedia para encontrar jóvenes valores de programadores. El primer premio consistía en comercializar el juego. Aunque el el III Guerra Mundial difícilmente podía comercializarse por apartarse de la tónica de los juegos de Dinamic y por problemas de derechos de imagen (su filiación con el Risk es demasiado evidente), obtuvo un meritorio quinto puesto.

El aspecto general, y la jugabilidad, están basados en el buenísimo Trivial Pursuit de Domark, que tantos buenos tiempos nos hizo pasar.

En general todo el juego está pensado para que la gente entendiera en todo momento lo que estaba ocurriendo en la partida, y para que aprendieran fácilmente las reglas del juego. Esto no es tan habitual porque vi adaptaciones del Risk (que ¡incluso se llamaban Risk!) y no cumplían tantas reglas, y además hacía muchas cosas de manera automática, así que no te enterabas realmente de las reglas.

El juego cuenta con divertidos efectos sonoros, aunque le hubieran venido bien algunas músicas bien compuestas. Posteriores colaboraciones el músico José Miguel Hornero trajeron excelentes melodías al mundo del CPC, pero eso fue después de III Guerra Mundial.

http://www.geocities.com/daviti73/

III GUERRA MUNDIAL
(c) PACTUM INTUITAE TECNICA CREATIONIS

Programacion: David López
Pantallas, Graficos: David López
Rutina de juego creada por Miguel Ángel Arévalo y adaptada por David López
Diseno del juego: Miguel Ángel Arévalo

★ YEAR: 1989
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , STRATEGY GAME , WAR GAME , 128K , MILITARY

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Dump disk:
» III  Guerra  Mundial    SPANISHDATE: 2019-03-09
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TYPE: ZIP
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.HFE: NON

Notices d'utilisation:
» III  Guerra  Mundial    (Manejo  del  simulador)    SPANISHDATE: 2019-03-09
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TYPE: text
SIZE: 7Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV

» III  Guerra  Mundial    (Reglas  del  juego)    SPANISHDATE: 2019-03-09
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TYPE: text
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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/cache
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.