Un conflit mondial a plongé la planète dans la désolation, vous disposez de deux heures pour éviter une nouvelle catastrophe... Etant donné le degré de difficulté du logicielil vous en faudra beaucoup plus pour accomplir totalement votre mission. Tout commence lorsque vous vous réveillez dans votre caisson où, avec trois de vos savants collègues, vous aviez été placé en hibernation afin d'échapper aux missiles nucléaires. L'abri souterrain où vous vous trouvez est composé de trois pièces : la salle cryogénique, la salle principale et celle des commandes. Après avoir vérifié le bon état de fonctionnement des écrans de contrôle pour les caissons de vos compagnons, vous vous rendez dans la salle des commandes afin d'allumer l'ordinateur (un quelconque Cray III de 5ème génération I) pour constater l'étendu des dégâts ; autant dire que vous avez du pain sur la planche... En effet, vous allez devoir effectuer deux opérations essentielles dans un délai très court car le couperet qui se trouve au-dessus de vous est sans appel : dans exactement deux heures, vos compagnons mourront. Il vous faut donc vous procurer un microprocesseur Intel 512512 et des cartouches de plutonium pour la pile atomique qui a de sérieuses pertes d'énergie. Pour cela, il faut bien sûr quitter l'abri mais quel chemin emprunter ? L'ascenseur qui semble refuser tout service ou la grille qui se trouve derrière l'armoire de la salle principale ? Une chose est sûre, il ne faudra pas oublier de prendre les lunettes infra-rouges, la combinaison et des aimants qui seront fort utiles à l'extérieur. Holocauste est une nouvelle aventure de MBC qui a la particularité de posséder une intrigue difficile ; quant aux graphismes et à l'analyseur syntaxique, ils se révèlent acceptables.  Derrière l'armoire, la grille.
Microworld n°4
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