In frühen Zeiten, erzählt man sich, bewegten Priester in Südostasien fern von Menschen goldene Scheiben, die auf einem Sockel lagerten, von einem zum nächsten. Sobald ihre Arbeit vollbracht wäre, sei das Ende der Welt gekommen. Zu Beginn des Spiels befinden sich alle Scheiben in regelmäßiger Anordnung auf dem linken Sockel, die größte ganz unten und die kleinste an der Spitze. Scheibe für Scheibe muß nun der Turm bewegt werden, dabei stehen zwei weitere Sockel zur Verfügung. Eine Bedingung muß eingehalten werden: Eine Scheibe darf immer nur auf eine größere zu liegen kommen, niemals auf eine kleinere. Damit Sie sich langsam an die Schwierigkeiten dieses Unterfangens herantasten können, bietet der CPC Ihnen die Wahl der Anzahl der zu bewegenden Scheiben zwischen drei und sieben an. Beginnen Sie ruhig mit einer kleinen Zahl und steigern Sie, sobald Sie diese Aufgabe gelöst haben. Das Bewegen der Scheiben bewerkstelligen Sie, indem Sie die Nummer des Turmes angeben, von welchem die Scheibe genommen werden soll, und anschließend die Nummer des Sockels eingeben, auf dem sie abgelegt werden soll. Die Arbeit des Umhertragens übernimmt der Computer, der zudem keine unerlaubten Züge zuläßt. Falls sich alle Scheiben in der richtigen Anordnung auf einem der beiden anderen Sockel befinden, stellt der CPC dies fest und meldet Ihnen Ihren Erfolg, dann können Sie ja eine Scheibe mehr auflegen lassen und ein neues Spiel beginnen. |