★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ GUERRILLA WAR (c) IMAGINE SOFTWARE ★

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Yet another country is under the domination of an evil and cruel oppressor. Some brave revolutionaries decide to rid their beautiful and war torn homeland of tyranny. One or two rebels can take part simultaneously in this scrolling game of gratuitous violence.

After the number of players and controls have been selected the first level is loaded from tape or disk and subsequent levels are likewise loaded. Fine for disk, but can be irritating for tape users. They'll just have to get used to :t though because more and more games are often multi loaded nowadays.]

The right of the screen is a status area for each player. Health, ammunition, grenades and score are shown here Health decreases with every hit you take until it's time to meet your maker (the demi-god Shu-te-mup). The rest of the screen has tho scrolling playing area in which you massacre the oppressive hordes of enemy troops.

You have two weapons at your disposal: grenades and a gun. The former is more destructive, but you only have 50. Bullets are in infinite supply (very large magazine on the gun). In places there are tanks that you leap into and drive around in (not in the slightest reminiscent of Ikari Warriors is it!) and blast away at your foes from.

They're armed with similar weapons and they stand around in tactical positions waiting to blow you apart. They're not very intelligent though and tend to stand in one spot shooting at where they hope you'll go, pretty standard stuff for a shoot-em-up roully.

Graphically it's disappointing with ill defined sprites. Colour is used poorly and just makes the screen look untidy and glaring. Sound is bad too with indistinct effects, but a reasonable tune on the title screen. As a shoot-em-up it's not that bad. but then again it's not a wonderful game either. Although this and Victory Road are very similar in concept the execution of Victory Road is better and so if came ;o a choice of the two go for VR.

GBH, AA#40

FIRST DAY TARGET: Score 5,000 points

GUERRILLA WAR
(c) IMAGINE SOFTWARE

MANUFACTURED UNDER LICENCE FROM SNKtm ENTERPRISES LTD

DEVELOPPER: SENTIENT SOFTWARE LTD
PROGRAM: ANDREW POSTLEWHITE
GRAPHICS: CLIVE PAUL
MUSIC: JONATHAN DUNN

★ NOTE: AMCHARGE EST INCLU SUR LA RETAIL FR/DISK

★ YEAR: 1988
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE , SHOOT-EM-UP , MILITARY , TAPE , DISK

★ PROTECTIONS: SPEEDLOCK-TAPE (TAPE) , SPEEDLOCK-DISK-V1988 (DISK)
★ RERELEASES: ERBE SOFTWARE (SPAIN) , HITSQUAD (BUDGET/SPAIN)


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (4). 

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Adverts/Publicités:
» Guerrilla  WarDATE: 2008-09-09
DL: 444 fois
TYPE: image
SIZE: 267Ko
NOTE: w948*h1350

» Guerrilla  War    (Action  d  Arcade)    FRENCHDATE: 2015-01-20
DL: 118 fois
TYPE: image
SIZE: 630Ko
NOTE: w904*h1245
 
» Guerrilla  War    ENGLISHDATE: 2011-10-18
DL: 131 fois
TYPE: image
SIZE: 111Ko
NOTE: w607*h866

» Guerrilla  War    FRENCHDATE: 2010-06-02
DL: 158 fois
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Covers:
» Guerrilla  War    (Release  DISK)    ENGLISHDATE: 2016-09-07
DL: 180 fois
TYPE: image
SIZE: 282Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV ; w1707*h842

» Guerrilla  War    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2016-09-08
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SIZE: 541Ko
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» Guerrilla  War    (Rerelease  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2018-02-04
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NOTE: Scan by Abraxas ; w1228*h1168

Dumps disks:
» Guerrilla  War    CACHDATE: 2013-08-30
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» Guerrilla  War    MCSPEDATE: 2018-05-21
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.HFE: OUI
 
» Guerrilla  War    TWO-MAGDATE: 2013-08-30
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NOTE: 40 Cyls
.HFE: OUI
 

Dumps cassettes (version commerciale):
» Guerrilla  War    (Release  ERBE)    ENGLISHDATE: 2017-04-30
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» Guerrilla  War    (Release  SFMI)    ENGLISHDATE: 2010-03-29
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» Guerrilla  War    ENGLISHDATE: 2018-09-16
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NOTE: Dumped by DLFRSILVER for Loic DANEELS ; Speedlock Tape v6; CSW2CDT-20170630; Spectrum loader algorithm variant 2
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Dumps disquettes (version commerciale):
» Guerrilla  War    ENGLISHDATE: 2010-03-29
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» Guerrilla  War    ENGLISHDATE: 2017-10-06
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Medias/Supports:
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Notices d'utilisation:
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» Guerrilla  War    SPANISHDATE: 2018-03-11
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NOTE: Retyped by hERMOL

Video:
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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/cache
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.