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La enorme flota vikinga surcaba los mares dirigiéndose hacia Vikingur, la capital real. Atrás quedaban las victoriosas batallas al sur de Bretaña; la colonización de Noruega, Suecia y Normandia ; las duras campañas en América del Norte y Groenlandia y, por último, esa pequera derrota en Al-Andalus, en la península Ibérica. Aún asi, las arcas de todas las embarcaciones rebosaban de riquezas. El rey Gorbaf contemplaba orgulloso su gran tesoro, mientras pensaba que una perla más, sin duda, hundiría el Drakar. No veia la hora de enseñar y regalar a su mujer todas aquellas alhajas y, sobre todo, contaba los segundos que restaban para volver a tener entre sus brazos a su pequeña hija Gizma. Va estaban próximos a la costa , cuando el vigía, desde el palo mayor, comenzó a gritar aterrorizado. Un in menso fuego que provenía de la ciudad iluminaba lodo el horizonte. Sin duda, la capital había sido asaltada, saqueada y devastada por los terribles Hunos. Los guerreros no creían lo que veian sus ojos. Al llegar, el rey Gorbaf supo de la terrible noticia por los habitantes, los cuales habían huido a la montaña, su pequeña hija había sido secuestrada por los bandidos. ¿De qué le servían tantas riquezas, joyas y doblones, si no poseía lo que más amaba en este mundo hostil , su hija? Gorbaf lo abandonó todo, abdicó como rey, y desenvainando la más brillante de sus espadas, emprendió la búsqueda de su hija Gizma. Más allà de las montañas le esperaban múltiples y emocionantes aventuras. Tú desempeñas en el juego el papel del Rey Gorbal. En el camino hasta Gizma toparás con ratas, murciélagos, gorilas, plantas venenosas y un sin fin de peligros moríales que, en más de una ocasión, truncarán tus aspiraciones. Por otra parle, algunas veces hallarás espadas paralizantes (armas) que inutilizarán a cualquiera de tus enemigos. También es posible recuperar vidas perdidas alcanzando los corazones dispersos por todo el camino.
Existen cuatro cavernas, cada cual más complicada que la anterior, estando la última plagada de caminos equivocados. que le harán perder todas tus vidas. Al final de ésta, en el interior de un pequeño templo, se encuentra Gizma sana y salva. Gorbaf es un programa ALTAMENTE RECOMENDADO para videolocos de todas magnitudes y podemos afirmar desde aquí que quedarás ampliamente satisfecho con él. Magníficos gráficos, movimientos y colores en una emocionante aventura compuesta por más de cincuenta pantallas. Y recuerda: BUSCA. COMPARA y si encuentras algo mejor. COMPRALO. TMA |
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Page créée en 059 millisecondes et consultée 2967 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |