★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ GONZZALEZZ (c) OPERA SOFT ★

Amstrad Sinclair Ocio
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«Hola, manito. No me digas que a esta horita no apetece echarse una laaarga siestesita. «Mi nombre es Gonzzalezz y trato de dormir una buena siesta, aunque creo que me va a resultar difícil.

Para empezar, me temo que estoy sumergido en una horrible pesadilla, pues el despertador suena sin cesar y no veo el momento de poder dormir.»

MALDITA sea! ¿Dónde estará ese condenado despertador? La de fases que tendré que pasar hasta alcanzarlo. ¿Y luego qué? Acabo de acordarme de que estoy muy lejos de mi querida hamaca. Tendré que atravesar el desierto, huir de esos pesados indios pieles rojas, evitar a los ruidosos músicos ambulantes y sortear innumerables dificultades. La verdad es que puedo dejar mis huesos en el empeño. Aun así lo intentaré, pues creo que la recompensa merece la pena; para eso soy Gonzzalezz. hijo de Pancho Colate y de Martita Chavargas.

Bromas aparte, la última creación de Opera Soft parece realizada por un ángel (Zarazaga), pues sus puntos cómicos y el desarrollo del juego son divinos. La melodía del juego ha sido espléndidamente realizada y seguro que de pequeños la habremos oído más de una vez.

El juego está plagado de trampas y peligros en todo su desarrollo y se carga en dos fases. En la primera, el movimiento se realiza andando o saltando. El salto se puede controlar mediante varias teclas, pulsando izquierda o derecha para cambiar la dirección y la tecla de salto repetidas veces para controlar la altura. El personaje también se puede agachar para esquivar los objetos que de vez en cuando lanzan los enemigos.

Todas las fases del personaje están realizadas con grandes dosis de humor, en especial cuando Gonzzalezz salta.

En la segunda carga existen varios objetos que pueden ser utilizados. Se puede llevar un máximo de cuatro objetos, uno por bolsillo. Cada objeto vale para algo en específico; por ejemplo, los músicos ambulantes te dejan en paz al proporcionarles dinero, etcétera.

Los objetos están repartidos por las diferentes habitaciones y hay que agacharse para cogerlos. El mapa es bastante complejo y se pasa de un lado a otro mediante un suave scroll de pantalla. En esta fase hay tres habitadones: la iglesia, la tienda del jefe indio y el saloom. Para entrar en cada habitación hay que ponerse enfrente de la puerta y pulsar la tecla de agacharse.

Uno de los objetos más útiles que se pueden coger es la pistola, ya que gracias a ella podrás librarte de los enemigos que te molesten sin más contemplaciones. Sin embargo, tendrás que economizar las balas, pues dispones de una cantidad limitada. En algunas pantallas se encuentran dispersas cajas de balas con seis cartuchos cada una. Se pueden llevar varias cajas de balas a la vez sin ocupar ningún bolsillo.

Los gráficos en Amstrad CPC están realizados en cuatro colores (mode 1), como viene siendo costumbre en los últimos programas de Opera Soft, y el resultado es estupendo: tanto los decorados como los personajes tienen un aspecto gracioso y divertido que ambienta el programa a la perfección.

F.n la versión de PC todos los detalles han sido cuidados al máximo, en especial el movimiento y el scroll. El juego en Spectrum es prácticamente igual a las otras versiones, exceptuando las lógicas diferencias con las limitaciones de los gráficos y el sonido. La versión de PCW es técnicamente brillante y demuestra el perfecto dominio que los chicos de Opera Soft tienen sobre esta máquina. En fin, poco más se puede decir. Opera Soft ha vuelto a sorprendernos con un programa rebosante de originalidad. Enhorabuena.

Amstrad Sinclair Ocio #03

GONZZALEZZ
(c) OPERA SOFT

Programa: Ángel Zarazaga Escribano
Gráficos: J. Alberto Ochoa Fernández
Ilustración Portada: Alfonso Azpiri
Producción: Pedro Ruiz

★ YEAR: 1989
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , ARCADE , PLATES-FORMES , TAPE

★ PROTECTION: OPERA SOFT TAPE

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Adverts/Publicités:
» GonzzalezzDATE: 2010-06-02
DL: 112 fois
TYPE: image
SIZE: 119Ko
NOTE: w540*h749

» Gonzzalezz    SPANISHDATE: 2013-08-10
DL: 112 fois
TYPE: image
SIZE: 413Ko
NOTE: w1029*h1390
 
» Opera  Soft-Ulises-GonzalezzDATE: 2013-08-10
DL: 329 fois
TYPE: image
SIZE: 348Ko
NOTE: w1029*h1411

Cover:
» Gonzzalezz    (Release  TAPE)    SPANISHDATE: 2018-02-18
DL: 143 fois
TYPE: image
SIZE: 389Ko
NOTE: w1637*h1186

Dumps disks:
» Gonzalezzzzz    (2006-05-06)    CNGSOFTDATE: 2014-02-13
DL: 119 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 170Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: OUI
 
» Gonzalezzzzz    XORDATE: 2013-08-30
DL: 77 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 199Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: OUI
 

Dump cassette (version commerciale):
» Gonzzalezz    SPANISHDATE: 2017-12-18
DL: 117 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 70Ko
NOTE: Dump by Abraxas ; OperaSoft Tape Protection
.CDT: 2

Dumps disquettes (version commerciale):
» Gonzzalezz    SPANISHDATE: 2018-08-19
DL: 17 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 73Ko
NOTE: Dumped by DLFRSILVER for Loic DANEELS ; 42 Cyls
.HFE: NON

» Gonzzalezz    SPANISHDATE: 2018-08-19
DL: 12 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 180Ko
NOTE: Dumped by DLFRSILVER for Loic DANEELS ; 42 Cyls/CT-RAW
.HFE: NON
 

Medias/Supports:
» Gonzzalezz    (Release  TAPE)    SPANISHDATE: 2017-12-19
DL: 67 fois
TYPE: image
SIZE: 106Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; w1255*h826

» Gonzzalezz    (Release  TAPE-BLACK)    SPANISHDATE: 2016-09-06
DL: 45 fois
TYPE: image
SIZE: 29Ko
NOTE: w476*h313

Notices d'utilisation:
» Gonzzalezz    (Release  TAPE)    SPANISHDATE: 2019-01-21
DL: 16 fois
TYPE: PDF
SIZE: 991Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; 2 pages/PDFlib v1.6

» Gonzzalezz    SPANISHDATE: 2011-07-13
DL: 48 fois
TYPE: PDF
SIZE: 295Ko
NOTE: 5 pages/PDFlib v1.3

Sur le forum:
» Topic: Cheats, pokes ou solution pour "GONZZALEZZ"
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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/cache
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.