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Simulation/CombatEn ce jour solennel, tout se présente sous les meilleurs auspices, et la "fête" va sûrement être une très grande réussite. Le ciel est bleu, pas un seul petit nuage à l'horizon !.. Bien que les jeux ne commencent que dans deux heures, l'arène est déjà pleine à craquer.
Toutes les femmes ont mis leurs plus beaux atours, car c'est aujourd'hui que le grand Marcellus de Condate, le gladiateur le plus célèbre de Rome, va essayer d'obtenir le titre de "Champion de l'Empereur" ; attention, ce n'est pas un litre en l'air !.. En effet, s'il y parvient, il pourra peut-être acheter sa liberté, mais cela ne constitue que la phase finale. Pour l'instant, l'Empereur pénètre dans sa loge, signe que nous n'allons pas tarder à voir apparaître Marcellus. Le silence le plus total se fait... et soudain, c'est le délire !.. Il est là, fort et déterminé... Cependant l'angoisse étreint la foule... Pourvu qu'il ait choisi les trois bonnes armes, parmi les 45 offertes, qui le mèneront à la victoire ! Notre héros n'est cependant pas au bout de ses peines car il devra vivre au minimum quatorze combats avant de pouvoir affronter le Champion en titre. Mais c'est véritablement la grande forme pour Marcellus car il vient de remporter son 14e combat ; les choses sérieuses vont maintenant commencer... Il se concentre sur le choix de ses armes ; de son côté, la foule retient sa respiration... heureusement pour elle, l'affrontement ne dure que 20 secondes !.. et c'est la victoire !.. Le pouce de l'Empereur se pointe une nouvelle fois vers le haut. Et lorsque Marcellus lève les yeux vers le ciel pour regarder un avion (non, pas à cette époque...)... je voulais dire son score inscrit sur le grand tableau, il hurle de joie : 32 400 points, c'était le score minimum à atteindre pour acheter cette "chère" liberté... Veni, Vidi, Vici... Lorsque vous aurez bien assimilé le maniement et l'opportunité des 16 mouvements qui vous sont offerts, vous vous prendrez au jeu «ans aucun doute... et si vous voulez essayer toutes les combinaisons d'armes qui sont possibles, vous n'êtes pas au bout de vos peines ! AMSTAR n°4 |
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Page créée en 266 millisecondes et consultée 3306 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |