★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ GENGHIS KHAN (c) POSITIVE ★

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La Gran Muralla China se erigía poderosa interponiéndose en la arrolladora marcha de Genghis Khan hacia Pekín. Ahora ya nada podía detenerlo y menos aún un simple muro de piedra; unas cuantas balas de cañón serían la llave hacia el triunfo. El problema era que ni el Khan ni nadie de entre los suyos sabía cómo fabricar la pólvora.

Durante toda la partida tenemos acceso a un menú de opciones. Lástima que siendo un programa español todos los textos estén en inglés.

La conquista de Pekín es ya un hecho. Tan sólo hay que buscar al Gran Mago Alquimista para que nos revele los componentes de la pólvora y así volar de una vez por todas esa maldita muralla.

Habrá que ir conquistando territorios para tener el paso libre hasta la ciudad de Bagdad. Este es, a grandes rasgos, el argumento de Genghis Khan, una sabia combinación de arca-de y estrategia.

Se inician las hostilidades

Ya estamos preparados para entrar en batalla. Pero como en la guerra todo vale, no estará de más enviar algún que otro espía a territorios enemigos para ver qué se cuece por aquellos lares. Si los informes son favorables, nada nos impide lanzarnos a la conquista seleccionando un territorio sobre el mapa. Es entonces cuando entramos en la fase arcade y, adoptando la personalidad de un intrépido guerrero, nos liamos a repartir mandobles entre las fuerzas enemigas. Hay dos maneras de conquistar un territorio: conseguir que el enemigo se quede en inferioridad numérica y se rinda, o llegar hasta el guardián de cada nivel y derrotarlo. También podemos batirnos en retirada, y esto se consigue saliendo por la izquierda de la pantalla. Una ayuda bastante especial viene dada por la tecla definida como ARROWS. Pulsándola obtendremos el eficaz apoyo de los arqueros. Usala cuando algún enemigo te impida seguir avanzando.

Si ha habido suertecilla y hemos ganado la batalla, tendremos que dejar un determinado número de soldados custodiando el territorio ocupado; pero los habitantes son rebeldes por naturaleza y si ven que un ejército muy numéroso les oprime se rebelarán causando importantes bajas. Asimismo, acumular demasiados soldados en tu ejército es perjudicial para la higiene y favorece la propagación de enfermedades contagiosas.

Analizando el nivel técnico (bip, bip)

La verdad es que ya podían haberle puesto, cuando menos, un poco de musiquilla. A lo largo del juego tan sólo se puede escuchar un pitido cuando hacemos una selección y algún que otro sonido metálico cuando entramos en batalla. Los gráficos tampoco son gran cosa. Realizados en mode 0 y bastante pequeños, los sprites tienen un bonito colorido y efectúan unos movimientos adecuados. De todas formas. el resultado final ha sido un producto bastante atractivo para jugar.

GENGHIS KHAN
(c) POSITIVE

DEVELOPPER: CROM SOFTWARE
CODE: ENRIQUE VIVES MARTINEZ , OSCAR VIVES MARTINEZ
GRAPHS: OSCAR VIVES MARTINEZ

RERELEASE: OCEAN SOFTWARE (UK)

★ YEAR: 1991
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , STRATEGY GAME , ARCADE , FIGHTING , SWORD , MEDIAEVAL
★ LiCENCE: COMMERCIALE


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (2). 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Advert/Publicité:
» Genghis  Khan    FRENCHDATE: 2018-10-21
DL: 212
TYPE: image
SiZE: 563Ko
NOTE: w1209*h1707
 

Cover/Package:
» Genghis  Khan    (Release  TAPE)    ENGLISH-FRENCH-GERMAN-ITALIAN-SPANISHDATE: 2019-11-29
DL: 360
TYPE: image
SiZE: 1848Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w4019*h2653
 

Dumps disks:
» Genghis  Khan    (1991-03-03)    ENGLISH    SPANISHHACKERDATE: 2010-05-16
DL: 229
TYPE: ZIP
SiZE: 39Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 
» Genghis  Khan    (2005-01-06)    ENGLISH    CNGSOFTDATE: 2010-02-14
DL: 258
TYPE: ZIP
SiZE: 40Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 
» Genghis  Khan    (2014-04-23)    ENGLISH    CNGSOFTDATE: 2014-07-12
DL: 230
TYPE: ZIP
SiZE: 37Ko
NOTE: Extended DSK/40 Cyls
.HFE: Χ
 
» Genghis  Khan    ENGLISH    TOMETJERRYDATE: 2010-12-10
DL: 262
TYPE: ZIP
SiZE: 40Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 

Dump cassette (version commerciale):
» Genghis  Khan    ENGLISHDATE: 2010-03-29
DL: 265
TYPE: ZIP
SiZE: 34Ko
NOTE:

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.