Voici le premier jeu de la série des Gauntlet qui ne soit pas une adaptation d'une borne d'arcade de chez Atari. US Gold a vraisemblablement obtenu le droit de décliner une fois de plus le célèbre jeu sur micro dans un style quelque peu différent cette fois. 
Gauntlet fut un jeu d'arcade d'Atari Games qui connut un énorme succès dans les salles d'arcade puisqu'il était l'un des tout premiers du genre qui permettait à quatre personnes de jouer simultanément... En s'entraidant ! LA RECETTE DU SUCCES Gauntlet est le premier jeu d'arcade retranscrivant l'une des phases les plus appréciées du jeu de rôle d'héroïc-fantasy : l'exploration de donjons malsains par une équipe d'aventuriers aux talents divers. Quatre personnages pouvaient ainsi arpenter des méandres de couloirs : un guerrier style Conan, une walkyrie, un elfe et un magicien. Le but était de nettoyer le plus grand nombre possible de niveaux d'un donjon infestés de créatures malfaisantes en évitant de se faire tuer lors de combats rapprochés. Les joueurs devaient simplement surveiller leurs points de vie- Des rations ou des potions magiques égarées çà et là leur permettant de gagner en vitalité, ils pouvaient également bénéficier de quelques pouvoirs et objets magiques pour leur venir en aide. Fort de la réussite de son premier Gauntlet, Atari nous gratifia d'un Gauntlet 2 qui apportait plus de variété dans les donjons et les possibilités de jeu. C'est l'Anglais US Gold qui obtint les droits de conversion micro pour la série des Gauntlet et nous eûmes le droit à des versions CPC tout à fait correctes.  
ENCORE MIEUX ? Une licence telle que celle de Gauntlet ça s'exploite à fond pour qu'elle soit le plus rentable possible. US Gold nous propose donc un troisième Gauntlet histoire d'allonger la sauce. A ma connaissance, il ne s'agit que d'une version micro qui n'aura jamais d'équivalent dans les .salles d'arcade. Nous retrouvons donc !e principe du jeu original avec la possibilité de sélectionner un personnage parmi huit et de jouer simultanément avec l'un de vos amis. Nous retrouvons les décors en pseudo 3D des Gauntlet précédents, ils sont toutefois beaucoup plus riches et détaillés dans ce dernier volet. Malheureusement, afin de leur permettre de gérer un plus grand plan graphique, plus de .sprites, et afin do moins s'embêter avec les animations, les programmeurs ne nous ont offert qu'un jeu monochrome ; genre « Spectrum » comme on dit chez nous. Les scrollings, s'il sont multidirectionnels, n'en sont pas moins saccadés et Longshot (des Logon System) a failli défaillir en essayant de jouer à Gauntlet 3. Bref, malgré un bon ensemble, Gauntlet 3 sur CPC laisse un arrière goût de jeu d'une autre génération. Heureusement, les excellentes compositions musicales de Tim Follin nous enchantent les oreilles alors que nos yeux sont déçus. A réserver uniquement aux vrais mordus du genre ! ROBBY , A100% n°40 , page 64 |