★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ FUTURE KNIGHT (c) GREMLIN GRAPHICS ★

TILTAMSTAR
Arcade/Aventure

Je m'appelle Randolph, je suis comme on dit un Héros moyen. Modeste, généreux, vaillant, intelligent, etc. Je n'ai à vrai dire que des qualités. Je me suis dégoté une super nana (un canon !).

Bref, je suis un homme heureux. Tout du moins, j'étais un homme heureux car un espèce de malade, un fou sanguinaire et bête, le diabolique "Spegboot le terrible", l'a enlevée. J'aurais pu la lui laisser car, après tout, les belles filles, ce n'est pas ce qui manque, (En plus il est balaise le bougre). Mais n'écoutant que son courage et les jérémiades de ses parents, je me suis lancé à sa recherche. Tout a commencé il y a quelques jours : j'ai reçu un message de détresse inter-dimensionnel lancé de SS Rustbuc-ket, le vaisseau de la princesse. J'avais oublié de vous dire qu'elle est de sang royal et qu'elle possède un fortune considérable. (Non mais, j'allais quand même pas épouser une femme de ménage ! Il faut assurer ses arrières). Ma belle Amélia donc, suite à cet accident, se retrouva enfermée dans le château de Spegbott. Le réveil sonne, je saute dans mon pantalon, enfile mon Omnibott mark IV (une combinaison de défense équipée d'un fusil laser à plasma) et pars à la station locale de téléportage. Cela commence bien : panne de courant ou grève de l'EDF, je ne sais pas, le fait est que mon départ est compromis. Heureusement, grâce au dévouement de quelques fonctionnaires en mal de sports (et d'occupations) et de vieux vélos rouilles, une installation de fortune me permet enfin de partir au secours de ma belle (et fortunée) compagne. Afin de retrouver le château, je décide donc de visiter les ruines du vaisseau pour y trouver l'indice qui me permettra de localiser mon adversaire. Diable, un comité d'accueil m'attend : mes nerfs et ma combinaison vont sûrement être mis à rude épreuve. Mais pour qui sont ces obus qui sifflent au-dessus de ma tête ?..

Ce jeu ressemble fort à un remake de Strangeloop. Le graphisme coloré, l'animation parfaite, et la difficulté sont pourtant présents. Il est vrai qu'avec le nombre croissant de logiciels sur le marché, il devient de plus en plus dur d'innover. Sous cet air de déjà vu, se cache en fait un périlleux défi qui, par sa réalisation et sa qualité, demande un maximum d'attention. Les pièges et les dangers sont nombreux. Mon manche à balai, m'a d'ailleurs souvent trahi dans des situations difficiles. Prudence, prudence donc ; des monstres se présenteront régulièrement à vous. Détruisez-les... Ils reviendront car leur anéantissement ne peut être que temporaire et ne sera donc à envisager qu'en cas extrême, soit pour faciliter un passage, soit pour éviter de perdre de l'énergie.

Si vous parvenez à vous sortir des interminables couloirs du vaisseau, vous pourrez alors espérer trouver le château et combattre l'affreux ravisseur dans un combat singulier. Si vous arrivez à vaincre, alors la princesse retrouvera la liberté. Cela fait beaucoup de si, et avant qu'ils ne se réalisent tous, vous aurez derrière vous de longues soirées d'entraînement intensif ; à moins que vous ne deveniez fou avant, moi cela va parfaitement. Honga, honga ! Zut, les premiers symptômes.

AMSTAR n°5

FUTURE KNIGHT
(c) GREMLIN GRAPHICS

Program: Shaun Hollingworth , Chris Kerry , Pete Harrap , Greg Holmes
Graphics: Terry Lloyd , Steve Kerry

★ NOTE: Developed in 1986, on the Gremlin Serial Communications v1 (Shaun Hollingworth).

★ ANNÉE: 1986
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE , PLATES-FORMES , SHOOT-EM-UP , FUTURISTIC
★ LiCENCE: COMMERCIALE
★ RERELEASE: ERBE SOFTWARE (SPAIN)
★ COLLECTION: ERBE AMSTRAD DISCO (ERBE/SPAIN)

 

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» Gremlin  Graphics-Football  of  the  year  1-Future  Knight-Avenger-Trailblazer      GERMANDATE: 2021-01-02
DL: 379
TYPE: image
SiZE: 772Ko
NOTE: w1603*h2286
 
» US  Gold-Ace  of  Aces-Future  Knight-Masters  of  the  Universe-Crystal  Castles    GREEKDATE: 2014-06-10
DL: 484
TYPE: image
SiZE: 186Ko
NOTE: w635*h850

Bonus:
» Future  Knight    (Gremlin  Help  Sheet)    ENGLISHDATE: 2012-05-01
DL: 247
TYPE: PDF
SiZE: 154Ko
NOTE: 3 pages/PDFlib v1.6

» Future  Knight    (Help  Sheet  Order  Form)    ENGLISHDATE: 2013-05-14
DL: 315
TYPE: image
SiZE: 44Ko
NOTE: w428*h281

Covers/Packages:
» Future  Knight    (Release  DISC)    ENGLISHDATE: 2016-09-07
DL: 307
TYPE: image
SiZE: 247Ko
NOTE: |DEK|w1278*h771

» Future  Knight    (Release  DISK)    ENGLISHDATE: 2019-11-29
DL: 271
TYPE: image
SiZE: 611Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w2552*h1545
 
» Future  Knight    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2019-02-03
DL: 309
TYPE: image
SiZE: 1388Ko
NOTE: Scan by hERMOL ; w2573*h3104
 
» Future  Knight    (Release  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2018-02-03
DL: 285
TYPE: image
SiZE: 452Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; w2184*h1427
 
» Future  Knight    (Rerelease  TAPE-ERBE-SERIE  LEYENDA)    SPANISHDATE: 2012-06-10
DL: 291
TYPE: image
SiZE: 386Ko
NOTE: w1217*h1181

Dumps disks:
» Future  KnightDATE: 2013-08-30
DL: 306
TYPE: ZIP
SiZE: 31Ko
NOTE: 42 Cyls
.HFE: Χ

» Future  Knight    (2011-03-07)    CNGSOFTDATE: 2014-02-13
DL: 291
TYPE: ZIP
SiZE: 30Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ
 
» Future  Knight    (2014-06-09)    CNGSOFTDATE: 2014-07-13
DL: 352
TYPE: ZIP
SiZE: 28Ko
NOTE: 7 Cyls
.HFE: Χ
 
» Future  Knight    XORDATE: 2013-08-30
DL: 280
TYPE: ZIP
SiZE: 40Ko
NOTE: Extended DSK/40 Cyls
.HFE: Χ
 

Dumps cassettes (version commerciale):
» Future  Knight    (Release  ERBE)    ENGLISHDATE: 2017-12-17
DL: 214
TYPE: ZIP
SiZE: 28Ko
NOTE: Dump by Abraxas ;

» Future  Knight    ENGLISHDATE: 2018-09-14
DL: 318
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NOTE: Dumped by DLFRSILVER for Loic DANEELS ; CSW2CDT-20170630
.LOG: √

Dump disquette (version commerciale):
» Future  Knight    ENGLISHDATE: 2010-03-29
DL: 253
TYPE: ZIP
SiZE: 29Ko
NOTE: 42 Cyls
.HFE: Χ

Medias/Supports:
» Future  Knight    (Release  DISC)    ENGLISHDATE: 2016-09-07
DL: 115
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SiZE: 71Ko
NOTE: Scan by Loic Daneels ; w930*h586

» Future  Knight    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2016-09-07
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» Future  Knight    (Release  TAPE)    FRENCHDATE: 2016-09-06
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NOTE: Uploaded by hERMOL ; w606*h386

» Future  Knight    (Release  TAPE)    GERMANDATE: 2017-01-14
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NOTE: Uploaded by hERMOL ; w486*h327

» Future  Knight    (Release  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2017-12-08
DL: 129
TYPE: image
SiZE: 122Ko
NOTE: Scan by Pinace ; w1205*h1512

Notices d'utilisation:
» Future  Knight    (Release  TAPE-DISC)    ENGLISH-FRENCH-GERMANDATE: 2019-02-03
DL: 199
TYPE: PDF
SiZE: 5568Ko
NOTE: Scan by hERMOL ; 2 pages/PDFlib v1.6

» Future  Knight    (Release  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2019-01-19
DL: 156
TYPE: PDF
SiZE: 705Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; 2 pages/PDFlib v1.6

» Future  Knight    (Release  TAPE-ERBE-SERIE  LEYENDA)    SPANISHDATE: 2022-08-27
DL: 75
TYPE: PDF
SiZE: 543Ko
NOTE: Scan by Pinace ; 2 pages/PDFlib v1.6

» Future  Knight    FRENCHDATE: 2021-01-01
DL: 386
TYPE: text
SiZE: 5Ko
NOTE: Retyped by hERMOL ;

» Future  Knight    SPANISHDATE: 2021-01-01
DL: 514
TYPE: text
SiZE: 4Ko
NOTE: Retyped by hERMOL ;

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.