Unser Autor Michael Klein hat ein Programm für alle Schneider-aktiv-Leser geschrieben, das man wahrlich als Run-and-Jump-Spiel der Extraklasse bezeichnen kann. Schon die Grafik besticht, besonders wenn man bedenkt, daß es vollständig in Basic geschrieben ist. Zwar dauert der Bildschirmaufbau einige Sekunden, wenn das Spiel dann aber losgeht, ist man doch überrascht, was ein geschickter Programmierer mit Basic so alles machen kann. Die Story: Der Held sind Sie Wir befinden uns im Jahre 2090. Die Erde ist von den Bewohnern des Planeten des Wissens bevölkert und sie beherrschen nun die Menschheit. Das Leben wird immer unerträglicher. So sucht sich der geheime Krisenrat den tapfersten und mutigsten aus seiner Mitte aus, der den Anführer der Diktatoren ohne Waffen zur Strecke bringen könnte. Dieser Held sind Sie. Ihre Aufgabe besteht darin, durch sämtliche Räume zu kommen und dabei alle Kisten des Wissens einzusammeln. Doch Ihr Widersacher verfügt über einen phantastischen Abschirmdienst und deshalb hat er Wind von der Sache bekommen. Alle Abwehrsysteme sind aktiviert und der Cound-down der automatischen Selbstzerstörung läuft ebenfalls schon. Sie sollten sich wirklich beeilen, denn auch beim Level 1 bleibt Ihnen nicht viel Zeit. Spielablauf: Fünf Räume auf dem Weg zum Diktator Nach dem Starten des Programms haben Sie die Möglichkeit, durch Drücken der CTRL-Taste den Schwierigkeitsgrad zwischen 1 und 4 einzustellen. Durch Drücken der Space-Taste geht es dann los. Sie befinden sich im Raum 1 und müssen alle 8 Kisten einsammeln, bevor Sie die Möglichkeit haben, durch die Tür an der rechten Bildschirmseite in den nächsten Raum zu gelangen. Aber beim Einsammeln müssen Sie den vielen Gefahren ausweichen, die überall auf Sie lauern. Mal öffnen sich auf geheimnisvolle Weise einige Falltüren, mal wird mit einer Laserkanone auf Sie geschossen und mal werden Sie von einem explodierendem Akkumulator getroffen und verlieren dadurch ein Leben. Davon haben Sie aber nur fünf (es sei denn, Sie geben beim Abtippen des Listings einfach mehr ein). Aber auch vor den herumirrenden Robotern sollten Sie sich in acht nehmen. Von einer Etage in die nächsthöhere gelangen Sie übrigens durch Druck auf den Feuerknopf, wenn Sie sich gerade unter einem der weißen Beam-Helme befinden. Abwärts brauchen Sie einfach nur durch eine öffnung zu springen. Das geht aber nur solange gut, wie Sie dadurch nur ein Stockwerk tiefer wollen. So müssen Sie durch 5 Räume gelangen, bevor Sie endlich in der Zentrale sind. Dort, im Diktator's Room, entscheidet sich das Schicksal der Menschheit. (JE) , SA |