★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ FRONTLINE (c) ZEPPELIN GAMES ★

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Ein weiteres indizierungsverdächtiges Programm bietet uns der britische Herstellerund Newcomer ZEPPELIN GAMES an. Mit FRONT-LINE wird die „alte Tradition“ der Hard Combat-Spiele fortgesetzt, die bei xxx (indi) begann, bei TNT weiterging, mit xxx (indi) (in England!) erfolgreich vermarktet und bislang mit xxx (indi) ihr Ende fand. Bei FRONTLINE handelt es sich also um ein Kriegsspiel, bei dem ein Held a là Bimbo (Name v. d. Red. geändert) als gutaus-, aber Rot sehender Fighter sich auf der Jagd nach Mensch und Material befindet. „Vernichtung“, so heißt das Schlüsselwort dieses Games! Zum Inhalt: Die ganze Geschichte ist eine einzige Katastrophe. Nein, ich beschreibe jetzt nicht die Story, die auf der Packung steht: Ich meine das Spiel als solches. Ähnlich dem bekannten Indi-Game Iraki Soldiers (Name v. d. Red. geändert!) geht man mit 'nem schwerbewaffneten Guerilla-Kämpfer aufs Schlachtfeld. Hier ballert man die feindlichen Soldaten mit der Maschinenpistole ab, vernichtet Geschütze per Bombe (Leertaste!) und sorgt dafür, daß Motorradfahrer vorzugsweise um die Ecke gebracht werden (bringt viel Punkte!). Und so weiter und so fort. Zusätzlich wird man dann und wann von einem Panzer überrollt und zerquetscht - ansonsten aber kann man unbehelligt durch die Feindeslinien laufen, da die Jungs von der anderen Seite anscheinend bei der Grundausbildung gefehlt haben - sie treffen sehr selten...

Kommen wir gleich zur Endabrechnung eines Low-Budget-Games, das starke Ähnlichkeiten zu letztgenanntem Programm erkennen läßt: Nicht nur das Spiel-Thema, sondern vor allem die Ausführung (Grafik äußerst schlecht; Sound kaum anwesend; „Special Effects" dünne!!!) ist, man muß es in dieser Deutlichkeit sagen, miserabel. So, jetzt wißt Ihr, warum FRONTLINE keinen ASM-Hit-stern bekommen kann. Ihr solltet auch wissen, warum dieses ZEPPELIN GAMES-Produkt auch nicht zum Flop erkoren wurde: Erstens ist es „zu billig“, und zweitens hat es eh' keinen Sinn, ein Programm zum Monats-Flop zu küren, das sehr bald „bei der BPS in der 1. Reihe sitzen wird.“ Denn: Ich kann mir nur schwerlich vorstellen, daß einige von uns die Augen vor einem Soft-Held, der anderen die Augen gewaltsam zudrückt, zudrücken werden.

Manfred Kleimann, ASM

FRONTLINE
(c) ZEPPELIN GAMES

Program: Steve Robson (SPIKE)
Graphics: Michael Owens

★ YEAR: 1988
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE , SHOOT-EM-UP , EXPLORATION , MILITARY , TAPE
★ LiCENCE: COMMERCIALE
★ RERELEASE: SERMA SOFTWARE (SPAIN)

 

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Adverts/Publicités:
» Serma  Software-Zeppelin  Games-Frontline-Sabotage    SPANISHDATE: 2014-08-29
DL: 300
TYPE: image
SiZE: 339Ko
NOTE: w1190*h857

» Zeppelin  Games-Sabotage-FrontlineDATE: 2014-04-21
DL: 508
TYPE: image
SiZE: 133Ko
NOTE: w817*h588

Cover/Package:
» Frontline    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2021-10-16
DL: 256
TYPE: image
SiZE: 327Ko
NOTE: Scan by Pinace ; w1699*h1181

Dump disk:
» Frontline    ACSDATE: 2012-01-10
DL: 167
TYPE: ZIP
SiZE: 24Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ

Dump cassette (version commerciale):
» Frontline    ENGLISHDATE: 2010-03-29
DL: 306
TYPE: ZIP
SiZE: 21Ko
NOTE: Dump by Pinace ;

Media/Support:
» Frontline    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2021-10-16
DL: 212
TYPE: image
SiZE: 202Ko
NOTE: Scan by Pinace ; w1192*h748

Notice d'utilisation:
» Frontline    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2022-08-27
DL: 134
TYPE: PDF
SiZE: 950Ko
NOTE: Scan by Pinace ; 2 pages/PDFlib v1.6

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.