Ein weiteres indizierungsverdächtiges Programm bietet uns der britische Herstellerund Newcomer ZEPPELIN GAMES an. Mit FRONT-LINE wird die „alte Tradition“ der Hard Combat-Spiele fortgesetzt, die bei xxx (indi) begann, bei TNT weiterging, mit xxx (indi) (in England!) erfolgreich vermarktet und bislang mit xxx (indi) ihr Ende fand. Bei FRONTLINE handelt es sich also um ein Kriegsspiel, bei dem ein Held a là Bimbo (Name v. d. Red. geändert) als gutaus-, aber Rot sehender Fighter sich auf der Jagd nach Mensch und Material befindet. „Vernichtung“, so heißt das Schlüsselwort dieses Games! Zum Inhalt: Die ganze Geschichte ist eine einzige Katastrophe. Nein, ich beschreibe jetzt nicht die Story, die auf der Packung steht: Ich meine das Spiel als solches. Ähnlich dem bekannten Indi-Game Iraki Soldiers (Name v. d. Red. geändert!) geht man mit 'nem schwerbewaffneten Guerilla-Kämpfer aufs Schlachtfeld. Hier ballert man die feindlichen Soldaten mit der Maschinenpistole ab, vernichtet Geschütze per Bombe (Leertaste!) und sorgt dafür, daß Motorradfahrer vorzugsweise um die Ecke gebracht werden (bringt viel Punkte!). Und so weiter und so fort. Zusätzlich wird man dann und wann von einem Panzer überrollt und zerquetscht - ansonsten aber kann man unbehelligt durch die Feindeslinien laufen, da die Jungs von der anderen Seite anscheinend bei der Grundausbildung gefehlt haben - sie treffen sehr selten... Kommen wir gleich zur Endabrechnung eines Low-Budget-Games, das starke Ähnlichkeiten zu letztgenanntem Programm erkennen läßt: Nicht nur das Spiel-Thema, sondern vor allem die Ausführung (Grafik äußerst schlecht; Sound kaum anwesend; „Special Effects" dünne!!!) ist, man muß es in dieser Deutlichkeit sagen, miserabel. So, jetzt wißt Ihr, warum FRONTLINE keinen ASM-Hit-stern bekommen kann. Ihr solltet auch wissen, warum dieses ZEPPELIN GAMES-Produkt auch nicht zum Flop erkoren wurde: Erstens ist es „zu billig“, und zweitens hat es eh' keinen Sinn, ein Programm zum Monats-Flop zu küren, das sehr bald „bei der BPS in der 1. Reihe sitzen wird.“ Denn: Ich kann mir nur schwerlich vorstellen, daß einige von uns die Augen vor einem Soft-Held, der anderen die Augen gewaltsam zudrückt, zudrücken werden. Manfred Kleimann, ASM |