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Amstrad Magazine

Distributeur : Run Informatique
Support ; cassette
Genre : course de voiture
Graphisme : * *
Intérêt : *
Difficulté : * * * *
Appréciation : *

Voici un jeu signé par CRL qui n'aurait jamais dû voir le jour. Formula One se veut un jeu sur la course automobile. Vous devez constituer votre équipe, trouver des sponsors , des pilotes. Le but est bien évidemment de terminer la saison de course avec le titre de champion du monde des pilotes, et/ou celui des constructeurs. Durant toute la course, vous voyez la position de vos voitures et celle de vos concurrents, ainsi que les temps et record au tour. Comme le jeu est du type « simulation stratégique », vous ne participez pas à la course en tant que pilote, mais comme simple spectateur, patron de l'écurie. Vous voyez donc défiler devant vous les voitures. La seule animation correcte est due au directeur de course qui abaisse son drapeau à la fin. Les jeux de stratégie sont intéressant pour la simulation économique ou militaire. Mais dans le cas de Formula, c'est raté.

AMSTRAD MAGAZINE n°4

FORMULA ONE [Formula One Simulator]
(c) CRL

Amstrad conversion: Richard Taylor
Design: George Munday , Peter Wheelhouse
Producer: Clem Chambers

★ ANNÉE: 1985
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , FORMULA 1 , MANAGEMENT GAME , SPORT , TAPE
★ LiCENCE: COMMERCIALE
★ RERELEASE: ALTERNATIVE SOFTWARE (Formula Grand Prix)

 


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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.