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Nos encontramos ante un programa enigmático con un argumento quizás algo turbio para que pueda ser entendido rápidamente. Pero lo tiene. Atención: Te encuentras a treinta billones de años luz de la estación de servicio más cercana y los estabilizadores inerciales han dejado de funcionar. Para colmo has tenido la desgracia de chocar contra la atmósfera alta del planeta Esmeralda y la garantía ha caido a tierra. Una verdadera lástima porque el último rastreo del planeta antes de la catástrofe ha revelado que hay más de cuarenta billones de posibles localizaciones en el mapa, sólo en nueve de ellas hay restos de tu aparato. Tu misión será encontrarlos ya que es la única oportunidad que tienes de regresar a la civilización. Después de tomarte cinco cu batas de hidrógeno con unas gotitas de oxigeno para que no te suban a la cabeza (o lo que es lo mismo, beberte cinco vasos de agua como un castillo) decides ponerte manos a la obra. Te haces con un jet portátil, nueve aerofaros de radio, nueve zumbadores antigravedad, un sonar de objetos, un radiovector, una brújula, una pistola láser y botas especiales para la jungla. Lo primero que tienes que hacer es coger una sonorización del objeto más cercano. Esto te dará una dirección y también una idea de la distancia según la relajación del eco.
Al comenzar a jugar apareces sobre la selva, vete descendiendo hasta penetrar en ella. Sobre tierra te encontrarás rodeado por la espesa vegeta ción. Aqui ya sólo te vale el cerebro, piensa con lógica y con trola tus niveles de energía. En cualquier momento pueden aparecer pulgas robóticas, mátalas sin pensarlo con tu pistola láser. Y... busca porque tienes que sobrevivir. Hasta aqui lo prudente y en cuanto a detalles técnicos lo mejor que hemos encontrado son los gráficos, para ver el resto hay que tener mucha imaginación. EXPLORER es un programa quizás un poco complicado por su trama y algo difícil, no de manejar, sino de saber en todo momento cuál es el siguiente paso que tenemos que dar. Lo único que destaca son los gráficos. Amstrad Acción |
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Page créée en 136 millisecondes et consultée 4588 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |