★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ EXPLODING WALL (c) BYTEBACK ★

A100%AMSTAR&CPC

Je pense qu'il est pratiquement inutile de vous présenter le processus d'un casse-briques ; vous y avez certainement tous joué au moins une fois dans votre vie. Par contre, celui-ci vaut la peine d'être un peu détaillé.
Tout d'abord, vous disposez de 20 niveaux différents pour "souffrir". Ensuite, contrairement à la plupart des autres casse-briques, celui-ci a la particularité de s'étendre sur une surface plus grande que celle qui apparaît à l'écran. Vous comprenez dès lors l'utilité du plan général se trouvant en bas à droite de l'écran. Enfin, certaines briques détruites laissent place à des icônes qui auront différentes fonctions comme, par exemple, la scission de votre balle en quatre balles ou la possibilité supplémentaire de tirer sur les briques...

Notre avis :
Si vous êtes un fana de ce style de jeu, vous allez adorer celui-ci.

AMSTAR&CPC n°44

EXPLODING WALL
(c) BYTEBACK

Developer: MC Lothlorien
Program: John Atkinson (TAS)
Graphics: Iain Traynor
Loading screen: Martin Holland (MACH)

★ ANNÉES: 1989 , 1990
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE , BREAKOUT CLONE , FUTURISTIC
★ LiCENCE: COMMERCIALE


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (2). 


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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.