| ★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ ESCARABAJO (c) AMSTRAD ESPECIAL ★ |
Amstrad Especial![]() |
¡Maldita cucaracha! Un arcade con una buena presentación y en el que nuestra habilidad y reflejos serán indispensables para conseguir el éxito. Al comenzar el juego aparecen los instrucciones y teclas de uso. El juego consta de diez fases distintas, las cuales, aumentan en dificultad a medida que vamos pasándolas. En cada fase hay tres frutas (excepto en la fase diez que hay tres llaves), las cuales nos dan la posibilidad de pasar a una fase superior después de ha ber sido comidos. En las fases 4, 6, y 8 podrán ver una bombillita, lo cual, no se puede coger aparentemente, pero se darán cuenta que al comer las tres manzanas que hay en estas fases se abre la puerta de salida y, además, desaparece una mina de lo pantalla, lo cual, nos deja la posibilidad de coger la bombilla que, por supuesto no es obligatoria. Y se preguntarán: ¿Para qué sirve esto de las bombillas?, pues sirve paro que al llegar o la fase n° 9 (fase oscura) tengamos luz, es decir, si durante nuestro recorrido hemos cogido las fres bombillas en la fose n° 9 podremos ver la situación de las minos, de lo contrario, las minos no aparecerán, pero se encuentro en su lugar. Después de haber cogido las tres llaves de la fase n° 10 y haber salido verán cómo aparece un letrero de enhorabuena, se rodeo lo pantalla de minas y después de haber sonado cuatro veces la música y de haber pasado otras cuatro veces dos cucarachas aparecerá un letrero que nos dice que pulsemos la letra a para jugar otra vez. Si, por el contrario, nuestro misión fracasa y nos matan las tres vidas, veremos como un final, una boto aplastando a una cucaracha y un letrero que nos dice que pulsemos las para jugar otra vez. En codo fose y para dificultar la misión, habrá una bota que intentará pisarnos. Para que vosotros podáis ver rodas las fases sin que os moleste la bota, aquí os doy el remedio. Añadid la línea: 145 u=1: q=1 Estas variables dan las coordenadas a la bota, por lo tonto, veréis que la bota aparece en la esquina superior izquierdo del monitor. Los vidas que quedan se representan por un cucaracha y cuando te motan, la cucaracha se convierte en un esqueleto. El juego tiene un marcador que va camulando la pun tuacion obtenida . Todos los movimientos, choques, etc., van acompanados de efectos eseciales. Amstrad Especial |
| ![]() |
|