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Estas al borde del tiempo y eres perseguido por una flota de naves enemigas que pretenden robarte la energía de tu nave. De todos modos te quedan todavía algunos recursos. Tienes la capacidad de proteger las salidas del túnel del tiempo colocando campos de energía en las cuatro salidas abiertas del sistema. Si intentas crear un campo en un sitio que no sea el túnel, la energía te destruirá a ti. De igual forma si colocas un campo en una salida que no esté ocupado estarás acabado. Si dejas pasar muchos enemigos verás como disminuye tu energía y el juego finaliza. |
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Page créée en 033 millisecondes et consultée 1228 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |