| ★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ DRAKKAR (c) DELTA SOFTWARE ★ |
Micromania![]() |
Sangre vikinga Delta Software, es como ya sabéis, una compañía española de reciente creación, que ha elegido como principal carta de presentación para su debú en este mundillo el título que nos ocupa, «Drakkar», un juego que, sin embargo, ha sido realizado por un grupo de programadores ya veteranos en este mundo: Diabolic, los autores, entre otros, del clásico «Nuclear Bowls». El argumento del juego nos traslada hasta los tiempos de los vikingos donde Erik, un joven guerrero de esta raza, va a a vivir una increíble aventura. Su misión consiste en intentar conseguir el trono para su pueblo, para lo cual va a tener que realizar una serie de tareas realmente complejas y peligrosas. Nuestro protagonista tendrá que recorrer un extenso mapea-do compuesto por 150 pantallas dispuestas en estructura laberíntica, y que, a groso modo, están divididas en dos zonas principales: el bosque y la ciudad. En el bosque se desarrollará la primera parte de nuestra misión, que consistirá en encontrar a una serie de dioses que nos indicarán el orden correcto en que deberemos realizar una serie de pruebas. Una vez hecho esto podremos dirigimos a la ciudad, donde encontraremos los objetos necesarios para llevar a cabo dichas pruebas, si bien desgraciadamente todos ellos se encuentran custodiados por innumerables peligros. Comenzamos el juego con cuatro vidas, perdiendo una de ellas cada vez que nuestra energía llegue a cero. No hace falta decir que cualquier contado con alguno de los enemigos que pululan por las pantallas del juego supondrá un considerable descenso de este marcador. Pasando a enjuiciar la originalidad y calidad técnica del programa hay que decir que éste se asemeja mucho en su desarrollo al ya clásico estilo que marcaran juegas como «Everyone's a Wally», especialmente en su mapeado, realizado de forma lineal y utilizando la técnica del paso de pantalla a pantalla. Esto no dice mucho evidentemente en cuanto a las posibles innovaciones que el juego pudiera ofrecer en cuanto a su programación, si bien esto queda, en cierto modo, compensado por sus buenos gráficos y su entretenido desarrollo que, sin duda, resultará familiar y apetecible a los aficionados a las videoaventuras. J.E.B.
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Page créée en 131 millisecondes et consultée 2775 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |