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Diamantensuche in den Höhlen der Anden Steinschlag-Harry ist bei seiner Arbeit in einer Diamantenmine in einen verborgenen Schacht gefallen und entdeckt ein riesiges, unberührtes Diamantenvorkommen. Geblendet von soviel Schönheit und in der Hoffnung der reichste Mann der Welt werden zu können, beginnt er ohne jegliche Vorsichtsmaßnahme zu berücksichtigen, mit der Bergung der Diamanten. Doch schon nach kurzer Zeit muß er feststellen, daß das gar nicht so einfach ist. Das Berühren der umherliegenden radioaktiven Steine führt sofort zum Verlust eines seiner drei Leben. Auch herabfallende Steine oder Diamanten verletzen Harry tödlich und darüberhinaus werden die Diamanten noch von einem Höhlenmonster bewacht. Diese Boulder-Dash-Variante hat einen eigenen Editor mit dem man Spielfelderverändern oder neu erstellen kann. Diese Spielfelder können natürlich auch abgespeichert und eingeladen werden, wobei die aktuelle Hi-Score-Liste mit abgespeichert wird. Die Steuerung der Spielfigur und des Cursors beim Editor erfolgtüber Joystick oder über die Cursortasten. Hinweise zum Abtippen: Teil 1: Sie können die Zeilen 780-1310 weglassen. Sie müssen sich dann jedoch ein eigenes Spielfeld aufbauen und einladen. Bitte beachten Sie, daß die erste Zeile die Zeilennummer 10 und die letzte Zeile die Nummer 1560 sein muß. Teil 2: Die erste Zeilennummer muß 5 lauten. Das Programm müssen Sie unter dem Filenamen „HUNTER 2“ abspeichern. Bei einem Neustart muß „GOTO 5“ verwandt werden, da sonst die Variablen gelöscht werden. Compute Mit |
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