
C'est pas du tourisme Desolator est une adaptation du jeu de café Halls of Kairos, que beaucoup d'entre vous connaissent sans doute. Bien sûr, on ne retrouve pas la richesse graphique de l'original, mais reconnaissons en tout cas que les programmeurs ne s'en sont pas trop mal tirés... Et surtout, ils n'ont abandonné aucun des multiples personnages et objets enchantés du jeu. La mission consiste à explorer une forteresse a quatre étages, formés d'un enchevêtrement de salles. Dans chacune, des "petits hommes bleus" patrouillent, assez gentils, très faciles à neutraliser dès qu'on a le boomerang ou une des armes de tir (Mac, le héros, part avec ses poings nus). Une sorte de chou-fleur borgne vous tire dessus sans arrêt ; inutile de le détruira, il reparaît aussitôt à proximité. D'étranges symboles ornent certains murs : Mac, en les frappant, immobilisera les ennemis ou fera naître des alliés temporaires. Des cibles rouges et jaunes peuvent aussi le téléporter d'un coin à l'autre de Kairos. Beaucoup d'objets à ramasser, de la fiole qui requinque au filtre qui permet de faire des roulés-boulés. Et des boulot, sans génie, mais Desolator se joue avec plaisir. La provision d'énergie de 3000 et les 5 vies permettent des parties au long cours, même pour les plus débiles d'entre nous. C'est gentil. (Disquette/cassette US Gold pour Amstrad CPC). J.M.M. , MICRONEWS n°12
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