
Les dépôts de la fédération ont été pillés par des pirates. Aux commandes de votre droïde, vous tentez de les récupérer en un temps limité. Mais les pirates ont activé tous leurs systèmes de protection que vous devez éviter, ainsi que les pirates eux-mêmes.  
Vous disposez de cinq armes que vous permutiez à loisir. Les bombes servent au tir simple. Les mines, bien placées, arrêteront les vaisseaux pirates. Le bouclier de défense rend votre droïde invisible temporairement. Les bombes rebondissantes détruisent tout sur leur passage. Enfin les chercheurs sont auto-guidés vers leur cible. Selon les obstacles, il faut choisir l'une ou l'autre de ces armes, car seul un choix judicieux vous permet d'aller plus loin. Me les gaspillez pas car leur nombre est limité et elles ne s'acquièrent pas facilement. Certains obstacles ne peuvent être franchis que par une trajectoire particulièrement précise.  
Les graphismes sont jolis et l'animation très fluide. Une agréable petite musique présente le jeu et se poursuit tout au long du jeu, complétée par des bruitages efficaces. Un bon jeu d'action, difficile et varié. TILT n°55 -Juin 88 |