Plus violent que jamais, plus métallique qu'il n'est possible et plus destructeur qu'il n'est permis, Domark lance le nouveau football américain.
Cyberball est un sport d'équipe reprenant plus ou moins les règles du foot américain, à la différence près que les joueurs sont de gigantesques robots de sept mètres de haut pesant plus d'une tonne et qui jouent avec des ballons explosifs de 175 kilos. En tant que capitaine d'une équipe, vous devrez vous arranger pour adopter la stratégie le mieux adaptée, avoir les machines les plus efficaces et atteindre le score le plus élevé. Bref, vous devrez être le meilleur sinon vos débris fumants seront aspirés par une sphère d'évacuation. Vous pouvez jouer contre une équipe gérée soit par l'ordinateur, soit par un copain. Le jeu consiste en fait à choisir sa stratégie et à bien gérer son équipe. Disons que si vous êtes plus -Loto Sportif- que sportif tout court, Cyberball vous plaira. Tandis que si votre pied c'est l'action sur le terrain et que tous les réglages d'avant le match vous ennuient, ce n'est pas un jeu pour vous.    
Domark, on le sent, a fait des efforts pour que la version CPC soit jouable. Les robots sont relativement bien représentés, du moins lorsqu'ils sont en attente. Mais dès qu'une partie s'engage, le terrain de Cyberball devient le jeu d'une indescriptible mêlée. Comme les passes doivent être précises sous peine de voir ballons ou joueurs exploser, il faudra beaucoup de pratique et un bon coup d'œil pour juger la situation. Bien que basé sur le foot américain, Cyberball peut être joué même par quelqu'un qui n'y connaît rien. La notice est d'ailleurs fort bien faite. Seuls les schémas démontrant certaines stratégies sont légendées en anglais. Mais qui les lira? BÔTGV , JOYSTICK n°7 JUILLET-AOUT 1990 p156
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