CRYSTAL CASTLES ES UN JUEGO DIFERENTE EN TODO MOMENTO, CON UN NIVEL DE ADICCION REALMENTE BUENO. Cuando vimos la primera pantalla del juego no pudimos menos que quedar algo decepcionados. Parecía como si esperáramos ver algo especial o nos hubiéramos hecho una idea equivocada de Crystal Castles. Un estudio un poco más concreto acabó desechando nuestras primeras desconfianzas, había mucho más detrás de ese arcaico principio. En realidad la primera pantalla era la única que, precisamente por ser la primera y más sencilla, desmerecía un poco de lo que venía detrás. CRYSTAL CASTLES no es un programa de los más fáciles, infinidad de escenarios, cada uno con nuevas dificultades, contribuyen a ello. Aparte, existe también una gran diversidad de personajes, de los que, generalmente, tendremos que huir, claro. Lo que sí es permanente en todas y cada una de las pantallas son los objetos que debemos recoger, o sea, las gemas. Para evitarlo nos perseguirán desde bolas rodantes hasta árboles pasando por una amplísima gama de bichos raros a cada cual más peligroso. Los gráficos son bonitos, con un colorido vistoso y atractivo, pero además resultan simpáticos.  
El movimiento de nuestro personaje es el correcto en todo momento y no suele buscarnos complicaciones. Creemos que la adicción está garantizada. Amstrad Acción
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