★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ COSMIC SHOCK ABSORBER (c) MARTECH ★ |
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¡QUE ME EXPLIQUEN DE QUE VA EL TEMA Y LO ENTENDERE! O ¿ACASO ESTE JUEGO ES TAN ABURRIDO COMO AQUELLOS QUE ASOLARON NUESTROS ORDENADORES DURANTE TANTO TIEMPO? A veces uno se encuentra con juegos con los que no se sabe ni qué hacer. Se supone que un juego se compra para que nos entretenga, no para que nos aburra miserablemente como podría ser el caso de nuestro querido COSMIC SHOCK ABSORVER. La verdad es que el título, si nos paramos a pensar un poco, no le viene nada mal, es más, le viene a) pelo. Cosmic lo relacionaríamos con las nubes, Shock podríamos relacionarlo con el impacto que nos causa el juego después de haberlo comprado casilsin mirarlo y Absorver perfectamente podría encajar con los deseos (por nuestra pane) de cojer al temerario vendedor y absorverle la cara a guantazos por la timada que nos acaba de dar. Y es que no se os va a poder dejar solitos. Un consejo: primero mirar y después comprar que por hacerlo no os van a cobrar nada. Volviendo al "cósmico" juego, lo que mejor le funci ona es la música, si bienes de las que se repiten y repiten hasta marcar al personal. Pero bueno, no deja de ser una música cósmica. El resto del sonido es el concerniente a disparos, explosiones, etc. Los gráficos es otra de las cosas que destacan pero no porque sean extraordinarias sino porque los demás puntos quedan bastante por debajo de lo que sería de esperar de Martech. De todas formas están más o menos bien trabajados. El movimiento es algo verdaderamente pavoroso, para acertar a cualquiera de nuestros atacantes nos las veremos negras, y el caso es que si se tratara de dificultad no habría problema alguno. La acción y la adicción no alcanzan la mínima. COSMIC SHOCK ABSORVER es un juego muy pobre, desde luego no es de los mejores que ha hecho Martech.
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Page créée en 199 millisecondes et consultée 2956 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |