Ce qu'ils sont drôles et pleins d'esprit ! Vous savez pourquoi cette compil'se nomme Extra-Ball ? Eh bien parce que dans chaque jeu il est toujours question, de près ou de loin, de balle. Extra !— Tennis Cup. Cette simulation de tennis a sans doute été la première à offrir des graphismes dignes de ce nom sur CPC. Ajoutez à cela une gestion des coups très complète (seule la prise en main est bizarre, mais on s'y fait vite) et vous comprendrez qu'il n'y a pas loin de la manche de votre raquette à votre clavier... — Sliders. Dans des décors au relief accidenté, dirigez une boule maligne qui ne vous laissera pas un instant de répit. Opposé à un adversaire, utilisez toutes les subtilités qui vous sont offertes (tremplin gravitationnel...) pour vous en défaire. Un jeu qui rend fou, mais qu'est-ce que c'est bon. — Pinball Magic. Un flipper, ça vous, dit ? Dirigez une petite boule argentée parmi une douzaine de tableaux et récoltez bonus et extra-balles. Considéré par certains comme une des meilleures simulations de flipper sur CPC, moi il ne m'a pas vraiment convaincu. — Bumpy. Wahou ! Voilà du jeu qu'il est bon. Dirigez une balle folle dans une multitude de tableaux qui vous rendront complètement mabouls. Des plans inclinés excessivement vicieux, des bonus à ramasser impérativement.. Tout est fait pour vous faire disjoncter. Et ça marche ! ACPC n°44 (Juillet/Août 1992)
|