★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ COMBAT SCHOOL (c) OCEAN ★ |
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Avant de songer a guerroyer il faut apprendre à se battre. Le Haut Comité de Surveillance et de Protection de la Nation a créé pour cela le casernement de Combat School. Durant vos mois de classes, vous devrez prouver que vous possédez toutes les qualités requises pour devenir un excellent militaire. Vous commencerez par effectuer un parcours du combattant chronométré. Quand vos jambes seront trop lourdes ci avoir saute des obstacles de plus en plus hauts, vous vous allongerez derrière des sacs de sable et vous tirerez sur des cibles on ne peut plus traditionnelles.
Pan ! Pan ! En plein dans le mille ! Ouais ! Vous avez gagné le droit de vous arracher les bras en piquant un vingt kilomètres nage libre ! Ou peut-être préférez-vous une promenade en canoë-kayak ? Qu'à cela ne tienne, nous avons tout prévu pour vous faire plaisir ! Ah, vous allez en baver mes gaillards ! Vous allez regretter d'avoir quitté les doux jupons de votre mère !
Et ce soir, vous savez ce que vous allez faire, mes tendres agneaux ? Vous vous démettrez l'épaule en essayant de me vaincre au bras de fer. Hé ! Hé ! Vous n'êtes pas sortis de l'auberge ! Mais vous ne regretterez rien tant les graphismes et l'animation sont superbes. Quand vous aurez réussi ces différents exercices, vous serez fin prêts pour partir en mission. AM-MAG |
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Page créée en 073 millisecondes et consultée 5037 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |