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Arcade/AventureLe temps n'étant plus à la ruée vers l'or depuis fort longtemps, Charly a décidé de partir à la conquête des mille diamants bleus pouvant lui garantir une retraite immédiate et plus que confortable...
Seulement, la cachette où se trouve cette petite fortune est loin d'être accessible et il va falloir énormément voyager. De plus, l'acheminement vers la richesse se fait par étapes, car il faut réunir sept fleurs et pas n'importe lesquelles puisqu'il s'agit de fleurs miracles !... C'est ainsi que Charly commence son périple en plongeant dans le Golfe du Bengale (attention, il ne faut pas oublier de se mettre en tenue de bein !...). Avec de pareils décors aquatiques c'est bien le diable s'il ne réussit pas à trouver une fleur! Ensuite, commence la longue, pénible et très éprouvante traversée du désert du Ténéré où il faut échapper au redoutable Ayatollah.. Mais il reçoit une belle récompense au bout de cette terrible épreuve en la personne de Roubia, porteuse d'eau qui lui permet d'obtenir quatre fleurs en une seule fois !.. Bref, avec ce tout dernier jeu d'arcade/aventure de Loriciels, vous allez en voir de toutes les couleurs.... Avec un graphisme soigné, haut en couleurs, présentant des paysages très divers (mais attention, nous restons toujours dans le style arcade). La musique, quant à elle, présente, par moments, quelques réminiscences de Zox 2099.
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Page créée en 628 millisecondes et consultée 6704 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |