Mehr Frust als Rust Die Verwertung „historischer” Ereignisse als Grundlage für Spielprogramme treibt manchmal seltsame Blüten.Zu diesen gehört auch das von INFO-GRAMES herausgebrachte Game CESSNA OVER MOSKOW. Nun,der Name zumindest ist der jüngsten Vergangenheit entnommen und läßt einige Erwartungen bezüglich des Inhalts entstehen. Sollte dieses Game ebenso schlagzeilen-trächtig sein wie das tatsächliche Ereignis? Wohl weniger! Denn was sich hinter diesem zugkräftigen Namen verbirgt, kann wohl kaum als sensationell bezeichnet werden. Wir sahen zwar nur die DEMO-Version, in der die Steuerung stark eingeschränkt war, was aber grafisch geboten wurde, ist kaum zu beschreiben. Allein das Scrolling ist für den Schneider ganz ordentlich. Man fliegt mit einem kleinen Flugzeug am Himmel über kleine blockförmige Häuser, ab und zu kommt ein ebenso kleines schwarzes Flugzeug (soll das ein Abfangjägersein?) entgegen, und ab und zu piept es, wenn man vom Radar erfaßt wird.  
Ziel des Spiels ist es natürlich, auf dem Roten Platz zu landen. Dies erscheint mir allerdings weder vom Spielablauf noch von der gezeigten Grafik her erstrebenswert. Hier soll ein Spiel „von gestern” mit Hilfe eines aktuellen Ereignisses vermarktet werden. Eigentlich schade, denn was hätte aus diesem Titel werden können, wenn das Spiel wenigstens guter Durchschnitt wäre. str, ASM
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