CPC 464 Bei diesem Programm handelt es sich um ein Spiel für 2 Personen. Ziel des Spieles ist cs, den Gegner zu treffen, bevor man selbst von ihm getroffen wird. Das Programm fragt nach den Namen der Spieler, danach erfolgt eine kurze Erklärung über die. Reihenfolge der Hingaben. Es wird auch nach der Trefferzahl gefragt, die ein Spieler erreichen muß, um den Sieg des Spiels zu erringen. Nach dieser Eingabe wird der Bildschirm gelöscht und das Bild aufgebaut. In der obersten Bildschirmzeile wird (links für den ersten und rechts für den zweiten Spieler) der beim letzten Schuß eingegebene Wert und die Anzahl der Treffer angezeigt. Durch einen schwarzen Cursor wird angegeben, welcher Spieler an der Reihe ist. Die Eingabe erfolgt in Grad und in Meter pro Sekunde. Nach Eingabe von Winkel und Geschwindigkeit kann eine fehlerhafte Eingabe durch Drücken von < DEL > wiederholt werden. Wenn die Werte in Ordnung sind, wird nach der Eingabe < ENTER > gedrückt und die Kugel wird abgeschos-sen. Wird einer der Spieler getroffen, erhält der Gegner einen Treffer gutgeschrieben und das Bild baut sich von neuem auf. Da die Situation bei jedem Spiel anders aussicht, bleibt das Spiel auch längere Zeit interessant. Ingo Pax , ComputerKontakt |