Bei C.A.S.P. (Computer Aided Short Program) treten zwei Spieler gegeneinander an. Der erste steuert seine Figur mittels Joystick, der zweite mit den Cursor-Tasten. Diese Figuren brausen nun los und hinterlassen als Spur eine Mauer. Sie stoppen nie und behalten immer die Richtung bei, in die sie zuletzt gelenkt wurden. Kollidiert man mit der eigenen Mauer oder der des Gegners, hat man diese Runde verloren. Ziel ist es, den Gegner so weit zu bringen, daß er mit einer Mauer zusammenstößt. Um dies mit Sicherheit zu erreichen, müssen Sie ihn umzingeln. Doch Vorsicht ist geboten, denn allzu leicht knallt man im Eifer des Gefechts selbst auf eine Mauer. Kommen wir zur Bedienung. Durch Druck auf die Taste E gelangen Sie in den jeweils vorhergehenden Programmteil, d.h. aus dem laufenden Spiel in die Laufschrift, von dort in das Anfangsbild (sprich Geschwindigkeitseingabe) und von dort ins Basic. Wollen Sie dies nicht, so folgen Sie den Anweisungen des Spiels. Götz Sammet , Schneider Magazin |