★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ BUGSY (c) CRL ★

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Chicago - 1922 - und übelste Gesellschaft. Das ist es, was Sie erwartet, wenn Sie sich auf das Abenteuer BUGSY von CRL/ST. BRIDE'S einlassen. Dabei kontrollieren Sie BUGSY (wie könnte es auch anders sein), ein kleines blaues Karnickel mit Maschinenpistole. Da es mit dem „anständigen“ Leben nicht so geklappt hat, will sich BUGSY jetzt als Gangsterboss versuchen, aber bis dorthin ist's noch ein weiter Weg. Also, machen Sie sich auf die Socken. Alles, was Sie an Durchtriebenheit und Skrupellosigkeit aufbieten können, wird Ihnen nützen.

Zu Beginn des Spiels befinden Sie sich vor einer Bar. Gehen Sie hinein, und Sie werden das Milieu kennenlernen, in dem Sie sich ab jetzt bewegen. Haben Sie sich erfolgreich durchgeprügelt, dann kann's ja weitergehen. Im ersten Teil des Adventures müssen Sie zunächst mal in der Szene Fuß fassen, Louis und Muscels anheuern und Ihr eigenes „Ding drehen“. Auf der anderen Seite der Kassette befindet sich Teil zwei, in dem Sie dann zum Boss aller Gangster aufsteigen können. Tolle Karriere, was?

Viel Spaß macht das Adventure auf alle Fälle. Besonders die Gespräche, die Sie mit den Personen führen können, sind „sehenswert“. Die Texte bestehen zu einem großen Teil aus Slang. Man sollte also im Englischen einigermaßen firm sein. Die meisten Gesprächssituationen können Sie allerdings mit dem eingebauten Menü beherrschen. Wenn Sie also mit jemandem reden wollen, tippen Sie „talk to“ sowie den Namen bzw. die Berufsbezeichnung, und der Computer bietet Ihnen neun Möglichkeiten von „grüßen“ bis „drohen“ an. Auf dem Bildschirm gibt der Computer dann die Konversation aus, die Sie führen. Da es sich bei BUGSY um ein gequilltes Adventure handelt, ist die Suche nach dem richtigen Wort manchmal sehr mühevoll. Allerdings haben Sie ja für die wirklich wichtigen Aktionen ihr Konversations-Menü. Was noch zu erwähnen ist: „Examine“, eines der Standard-Wörter in allen Adventures, wird Ihnen wenig weiterhelfen. Wenn Sie nämlich einen Raum untersuchen wollen, bekommen Sie folgenden Satz entgegengeschleudert: „Wenn Sie einen gesehen haben, haben Sie alle gesehen“. Diese Aussage läßt sich auf BUGSY sicherlich nicht anwenden. Schaun Sie doch mal rein!

c.e.f., ASM

BUGSY
(c) CRL

Developer: St. Brides School
Authors: Marianne Scarlett and Priscilla Langridge
Producer: Clem Chambers

★ YEAR: 1986
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , AVENTURE TEXT , QUILL , AVENTURE GRAPHIQUE
★ LiCENCE: COMMERCIALE

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Cover/Package:
» Bugsy    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2019-11-29
DL: 174
TYPE: image
SiZE: 551Ko
NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w2160*h1449
 

Dump cassette (version commerciale):
» Bugsy    ENGLISHDATE: 2016-08-31
DL: 246
TYPE: ZIP
SiZE: 60Ko
NOTE: Dumped by Dlfrsilver ; CSW2CDT-20160716
.CDT: 2

Media/Support:
» Bugsy    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2016-09-07
DL: 136
TYPE: image
SiZE: 55Ko
NOTE: Scan by Loic Daneels ; w604*h735

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.