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Amstrad Action | AMSTAR |
Revenant d'Indochine (fine allusion !) Bob Morane est alerté par la patrouille du Temps, lui seul a été choisi pour mener à bien une mission de plus : le château de Savoie a été Investi par les hordes de l'Ombre Jaune. Qu'à cela ne tienne, Bob se précipite sur le premier avion lorsqu'on lui explique que cela s'est déroulé au XTV siècle. Ah bon, voilà autre chose. Et qu'espère trouver la terrible Ombre dans ce lieu Isolé et moyenâgeux ? Le St Suaire est son unique objet de pouvoir. Pour ceux qui ne regardent que la télévision je rappelle que le St Suaire est le drap qui a recueilli le corps du Christ après la crucifixion. Pourquoi cet acharnement ? L'Ombre Jaune propriétaire de la Sainte Relique deviendra le souverain de toute la civilisation chrétienne (ce qui, à l'époque, représentait un sacré morceau). Bob sans son ami Bill Ballantlne devra se coltiner les Dacoïts à la solde de l'Ombre et les Hospitaliers, gardiens du Suaire. L'écran du Jeu est vraiment trop petit, l'animation est hystérique. Cela ne facilite pas la précision des gestes. On se retrouve très vite dans la bulle spatio-temporelle qui nous ramène à la maison où l'on pourra en coincer une.
AMSTAR n°24 (AOUT/SEPTEMBRE 1988) |
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Page créée en 633 millisecondes et consultée 5261 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |